握着到手的兵器,风一阵非常满意。黄琳还是那样安静,只有小辣椒是个受气的苦瓜脸。
这家伙是自己介绍来的,走的时候却连句谢谢都没有,这叫她有些不能接受,而且这个价格明明可以做些文章。微笑的看着妹妹,风一阵将目光放在了黄琳身上。
“我们前后见过两面,只觉得这个人行为乖张、特立独行。”这是她的评价,并没有引起否认,只是有一点恰恰相反,他觉得可以深交。
“凭什么!”小辣椒很是不屑,对结交一事嗤之以鼻。
“就知道你会这样,你看这个”!聊天的窗口被打开,只剩下目瞪口呆的小辣椒和沉默不语的黄琳!
10W!10W!
转眼间身怀巨款,陆晓风可以感觉到自己的双手在颤动,人生的第一桶金,分量十足。
运气与实力的并进,胆量与禁忌的权衡,他之所得,应!
升级计划要开始好好的着眼,不能被当前的利益所懈怠,希望这永远是第一次,永远都只是开始。
工欲善其事,必先利其器!首要做的便是换掉这身行头。
不同职业之间,专精的不同,防具的材料大相径庭。
如刺客,刺客使用的轻甲,追求速度,来去如风致命连击。
战士使用的是重甲,冲锋陷阵,充当一定前排。
牧师使用布甲,返璞归真,据说是初始的奥义。
弓箭手使用皮甲,融于自然,精灵的力量。
法师则是钛金,良好的凝聚力,宇宙中元素的力量。
不同职业之间,装备无法佩戴,可组成防具的部分都是相同的。现如今装备分别为:上衣、下衣、鞋子,如同新手服的配置一般。
筛选,是一个必然的过程。
拍卖行海量的装备映入眼帘,如果不是已经得手紫色装备,就要怀疑系统是否具有针对性了。因为到目前位置,就算是白装,也未曾见过!
职业、等级、品质,三项勾选,需求自然跳转。
【虎皮荆甲】(轻甲)
物理防御力:5
等级:5
品质:蓝色
【莽皮长裤】(轻甲)
物理防御力:5
等级:5
品质:蓝色
【兔灵靴】(轻甲)
敏捷:10
等级:5
品质:蓝色
三件的蓝色防具花费近千大洋,今夕已不同往日。这身珍贵的毛皮,门就要被警察叔叔干掉,武器暂时是不用更换,精钢匕首已是目前可用的上品,这是乔亚的信任。
补给在走长生堂,没有任务可接的现在,誓要一举突破。
古木丛林热闹了许多,玩家三三两两,或独处一隅,到处都是斩杀时的怒喝,成功后的欢愉。
野山猪、嗜血工蚁甚至毒蜂群都已经成为了玩家练级的场所,这些都是刷怪较频繁的地方,适合初入丛林的玩家练级。
匆匆掠过,再往深处去,花蛛、灵蛇、飞蝗,这些不久前刚交还任务的地方,现在也有了大量玩家的驻足,
深入,需要不停的深入!
古木丛林很奇妙,你永远不知其宽广,想要进阶唯有不停向前,仿似在灌输某种自然定律。
生命不息、探索不止!
奔行数百米,终于找到新物种。
【长臂猿】(魔化生物)
等级:8
能力:攀援
血槽:150
介绍:深林中的幽灵猎手。
数量非常可观,这带都是这种生物的天下。丛林的设定,随着生物等级的提升,魔兽所处的地方环境也就越来越大,这是地位的象征。
简单的察视,附近似乎没有玩家的踪迹,正是自己的好去处,小刀早已饥渴难耐。
十分钟后...
“流氓、简直是流氓啊”!
越级打怪的决策是没错的。物理防御力加的数值虽然不多,但是效果却立竿见影,绝对的一分钱一分货。
可是为何要吐槽呢!
原来,在与长臂猿战斗的过程中,发现这些家伙有一特点:
“没血就攀援走了”!
胆小如鼠的性格,难道就不能有点男子气概?连续数只都是快要将其击杀的时候,跑了!尽管仇恨值还在,可若要想杀它,就得不停的追逐。
可人家是什么,长臂猿,森林中的幽灵,不诅咒它全家就不错了!
这里很明显更适合团队协作,身为独行侠不在考虑的范围之列。
途中经过多处水域,怪物刷新速度也相当密集,却没有引起过客的丝毫没有留恋。倒不是地理不佳,只是给人的感觉像是团队包场,二十多个不同职业堆在那里练级,阵形不小。
初出茅庐,能少惹的麻烦就尽量避过好了。
发现地图“阴森鬼宅”。
前行的场景骤变,晴朗的天空、树木、河水都消失殆尽,取而代之的是阴森的古堡和坍塌凌乱的建筑物,注目望去,没有尽头。
一只只身残体缺的绷带生物在四周茫无目的的晃荡着。
【流亡的尸骸】(亡灵)
等级:10
能力:啃食、撕咬
血槽:150
介绍:被遗忘的幽灵,找不到回去的路。
陆晓风感觉自己来对了地方,这些生物的血量和长臂猿差不多,而且看他们这身行头,估计行动缓慢,远不是自己的对手。尽管看起来模样丑陋怪异,然他也不是小女生,根本就不会怕这些家伙,这都是经验、金钱。
迅速朝亡灵移动的身影突然停了下来,距离较近的两只流亡尸骸朝他拖行过来,速度确实不快,但是!
“-50”!“-50”!
它们竟然会主动攻击!
两只尸骸上下其口,动作虽然缓慢,但是伤害却是非常可观的。
“找死”!
回敬的手刀是最快速的平砍,触及的间隙直接催动暗影的加持打出技能伤害,顺势收刀完美谢幕,整个动作一气呵成。如果有人看到,肯定会忍不住赞叹,可独行侠的世界,不需要过多的赞誉。
“-20”!“-55”!“-15”!
这是在当前版本,标准的杀招。
出乎意料的抗击打能力,同样的输出,却需要七、八次普攻才能完成击杀。尸骸既为生物自然不会在途中客气,啮齿吞下血沫后,接着再次开始啃食。
暗影双杀在面对多个敌人的时候帮不上多大的忙,一分钟的冷却时间是硬伤,而在这个时间内,他只能依靠平砍、躲避来照顾自己和尸骸。
身旁咀嚼的声音让人有些心烦意乱,难道又要换地方?
再次被尸骸啃食,陆晓风连忙后跳拉开两者之间的距离。如预期,尸骸拖着残肢断骸继续朝自己移动,这个过程中,至少掌握了些许主动。
【重伤】!“-30”!“-10”!
“拖刀法!”:利用一次平砍打出两段伤害。并非神功,只是属于他的一种游戏技巧。
作为攻击方,利用兵器对敌人进行刺、砍的同时,抓住收刀而出的瞬间,对着敌人的方向平行拖刀,可打出二段伤害。
这个原理说起来非常简单,能做到的却没有几个。曾经手把手教给“小草”,他的那个兄弟,可是依然没能学会。
熟练、精准才是拖刀法的精髓。反之,拖刀法的弊端也很明显。
第二段伤害远远不及初次伤害的原因,就是因为它利用了力的作用和惯性同步执行,如若不能同时满足,皆无法完成此效果,还会成为敌人的逆转。