第二百四十章 经济建筑
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  现在戴恩深刻的明白到,军队、高手这些看似美好、决定硬实力的东西,都是拿钱、拿资源堆出来的。

  诚然,并非是有钱就能有强大精锐的军队,也并非是有钱就能招募到实力高强、能力突出的下属,但有钱好歹有机会能做到,没钱……

  呵呵。

  不是吃下了腐狼镇这一块大肥肉,戴恩休想是能够像是现在这般拥有堪称庞大的实力。显而易见的,当他的整编计划完成之后,马龙就是个渣滓,他手下虽说也有三四千人的职业士兵,但那怎么跟戴恩的两大精锐战兵联队、一整个守备军团相比?

  别说马龙了,就算是康里来了,只要他不是全力以赴,全军出击,那戴恩也不是没有抗衡的实力。

  但这一切的基础,都要建立在戴恩有足够的‘钱’上面。这里说到的钱,并不仅仅只是金币而已,包括金币在内,甚至包括人口、产业的各种经济资源,才是硬实力的根本和源头。

  除却本身腐狼镇和沙海湾港作为交通枢纽和贸易港口城镇所带来的巨大商业优势之外,戴恩所能够开发的,就只有自己手里的系统了。

  在白狼堡已经达到了三级的情况下,实际上一些经济建筑就已经被解锁了的。

  经济建筑被分为五大类,工坊、魔法、神能、学院还有最后的资源。

  这五个类别,顾名思义,工坊类就是不带或者极少带有超自然力量的建造建筑。比如说,戴恩在白狼堡的建造列表里看到了火炮工坊,看到了可以建造一些进阶的农业工具、交通工具的器械工坊,还有一个铁匠铺。

  “火炮工坊:建造火炮工坊之后,玩家可以自行在领地之中生产火炮。”

  这些建筑各自都有各自很突出的用处。火炮工坊且就不用说了,这种玩意儿向来是战争利器,虽然一些高阶法师可以在很大程度上代替火炮的火力,并且火炮的机动性也很成问题,但仍旧无法抹杀这种东西在战争之中的作用。也许,野战的话,这玩意儿很少能够发挥出来什么作用,但如果是攻坚战,不论是守方还是攻城方,都巴不得自己手里的火炮数量越多越好。而且,还更不要提,在海上,军舰之间的对决向来都是以火炮和坚固的船体来分出胜负的。

  戴恩暂时还没有开发出一支火炮部队的想法,摩尔诺在位的时候,白狼堡和腐狼镇都装载了为数不少的火炮作为防守。而在野战之中,火炮的作用则一般。施法者的打击、高速兵种或者干脆是一些个体实力强大的高手进行突击,都很容易摧毁这些昂贵又不方便的武器。

  但,如果建造出了火炮工坊的话,成品的火炮拿出来售卖还是有比较好的销路的。尤其是卖到西边的弗洛伦萨这个海洋军事强国,他们大量的建造军队,对抗海盗、与其他国家争夺海上霸权的时候,舰载火炮的数量一直很稀缺。

  “铁匠铺:可以自行打造高品质的军事装备,可以大幅度降低训练新部队的装备费用。”

  铁匠铺可以打造自己的刀剑锤斧和铠甲的功能还是很不错的,一方面,自产自销是很不错的选择。这些军械去外面购买的价格可不低,自产的话可就便宜太多了。想来,这也是为什么铁匠铺在建立之后,可以有效降低训练部队的装备费用。

  而另一方面,产能如果足够的话,这些军械是可以进行出口的。尤其需要注意的是‘高品质’三个字,这就意味着出口到别的势力的话,高品质军械的价值不会低。

  器械工坊,则是建造一些功能性的器械,比如说更加先进的农业器具,用来提升农业生产的效率;比如说更加先进的道路体系;更加优良的交通工具。

  这三个都是戴恩要建立起来的,尤其是铁匠铺,这个必须要在大整编计划进行的同时完成建造,会省下很多钱。

  至于增加生产效率的器械工坊,以及打算拿来当做出口拳头产品的火炮,都可以暂时先放一放。

  魔法、神能两大类则如同名字一般。魔法和神能系的生产建筑,是可以建造相关属性能力的物品,比如说炼金、神术药剂,或者相应的高精尖道具和装备。这些东西的市场需求更大,利润也更高,是戴恩未来必然且一定要发展的。只是暂时他没有这个力气去搞,魔能和神能工坊想要运转,都需要有相应的工作者。不用很强,法师学徒、见习牧师的级别就已经足够了。但这两种施法者人才,培养起来的速度简直慢得可以,资源的消耗又大得可以。

  而学院则顾名思义,是培养人才的地方。这个倒是可以先搞起来一个综合性学院,再往里面填充东西。比如说把建筑建造了之后,由现役的军官去任职,培养更多的军官,以达到提升军队作战能力的目的;比如说工匠学院;比如说魔法学院。

  尤其是魔法学院,法师塔和魔法学院之间的关系还是有所不同,尽管两者都可以培养出施法者来,但是毫无疑问,法师塔是以培养正式的、拥有较强施法能力的法师为目的。而魔法学院则不同,培养更多的法师学徒、或者干脆只是拥有一些相关的魔法知识的普通人才是关键。而这些人不能指望他们在战场上提供多么大的帮助,可投入到魔能工坊,却是很好的特殊工种人才。

  而最后一者,资源项,才是最为吸引戴恩的目光、让他最眼馋的一项建筑!

  伐木场、矿石场、水晶厂、水银提炼厂,甚至是金矿,等等这些资源建筑,都是可以直接生产资源的。

  注意,这里提到的是生产资源,而并不像是以为的那般,在一个有金矿的地方建造个金矿场然后进行挖掘,而是真的生出一个资源点来!

  这就是非常恐怖的一点了!

  只可惜,这种生成并非是凭空生出来的,还是需要在原本世界里有一点根基。但尽管如此,这类的资源建筑的效果也已经很强了。

  就比如说,在白狼堡边上,有两块重要的地方,一个铁矿石矿脉,一个硫磺矿。铁矿石的价值无需多说,钢铁从来都是重要的原料。而硫磺,则是一种广泛应用于魔法的基础施法材料,从来也愁销路。

  曾经白狼堡周边还是有这么两个资源点的,但那已经是很久远的历史了——在有记录的六十多年前,这两个矿脉就已经被宣告完全的枯竭,没有进一步开采的价值了。

  但对于拥有了系统力量的戴恩来说,这完全不算什么。他可以将硫磺厂和矿石场直接开在这两个枯竭矿脉上,由神奇的系统发挥力量,再度生成新的矿藏!

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