顽皮狗和R星公司突然收购萤火虫游戏公司来的收购请求,很是惊讶,他们怎么也没想到萤火虫游戏公司会看中自己!
要知道,全球有成千上万家游戏公司,顽皮狗和R星公司并不起眼,为什么萤火虫游戏公司偏偏会选中自己?不觉这么一想,还挺自豪的。·萤火虫游戏公司给出的收购条件,很是让人心动。
他们将对公司进行溢价融资,拿到7o%的股权,使其成为萤火虫游戏公司旗下的游戏工作室。工作室拥有一定的自主权,母公司一般情况下,并不干预。
萤火虫游戏公司给顽皮狗和R星分别开出的融资金额是15oo万美元,1ooo万美元,属于高价格,不由得他们不心动。
两家公司几乎没怎么考虑,马上就答应了萤火虫游戏公司的条件。
收购了这两家公司,亨利就将和这两份游戏设计大纲分别给他们,让他们开游戏!当他们看到游戏设计大纲时,不禁震惊,感觉这个游戏就好像是自己一直想要开的游戏,此前一直如鲠在喉,可是看到游戏设计大纲,突然间呼之欲出,让人兴奋不已!
他们带着敬仰之情询问是哪位杰出的游戏设计师设计的游戏,工作人员很淡然很装逼的告诉他们,是老板,亨利·威廉姆斯!
众人听到后,顿时震惊的无以复加!
亨利的头衔实在是太多了,世界富,天才作家,知名编剧,投资天才等等,没想到他居然还是如此厉害的游戏设计师……
而此时的亨利正在做什么呢?
他正在考虑将任天堂的级神作——抢过来。
这个游戏现在剽窃已经晚了,早在199o年,game-Freak公司已经在开了。亨利要是将皮卡丘设计出来,说不定就撞车了。然后就被控告盗窃商业机密什么的……
熟悉的人应该知道,口袋妖怪之父是田尻智。·
起初,gameFreak只是一本游戏参考杂志,由田尻智运营。杉森建绘画。而后在1989年,田尻智、杉森建、增田顺一三人一同创办game-freak股份有限公司,事业从游戏杂志扩张到开游戏。
此时此刻,他们正在为任天堂平台开游戏。但是,gameFreak公司并不属于任天堂。只是相当于第三方游戏厂商而已!
不少人戏称是任天堂捡来的神作!
事实上,的确如此。在199o年,gameFreak公司准备开一个名叫的游戏,当田尻智将这样的构想提交给任天堂之后,却是被拒绝了。而由于商标权问题,游戏也被迫改名,起初缩写为net,后来将胶囊改为口袋。
尽管得不到任天堂的支持,但是田尻智仍旧坚持要开。
要知道,从199o年就开始开了。一直到1996年才开完成,要是能够得到任天堂的支持,还用的了这么久?
断断续续开了三四年时间,田尻智拿着半成品找到任天堂最牛的设计师宫本茂,宫本茂一看,哎哟,这游戏不错啊,有大卖的潜力!于是,在宫本茂的支持力,任天堂勉为其难的出资帮助gameFreak公司开。并同意该游戏可以登6到任天堂的游戏平台。当然,任天堂出了钱,就顺便也将游戏版权拿走了!
没曾想,当初的顺手而为。却捡到了一座巨大的金山……
口袋妖怪所衍生的价值比级马里奥还要高,是任天堂最赚钱的游戏,没有之一。当时,任天堂几乎快要被索尼的ps1吊打了,好在有,从而让任天堂焕了第二春!
亨利嘴角一扬。轻笑道:“既然别人主动将推出去,并视之为糟糠,那我就不好意思了……”
亨利随即派人去联系gameFreak公司,重金收购它。·
田尻智等人几乎都要哭了出来,久旱逢甘雨啊,终于有资金开游戏了。面对萤火虫开出的惊人的优惠条件,几乎没想,田尻智、杉森建、增田顺三人立马就答应了下来。
萤火虫游戏公司出资1ooo万美元融资gameFreak公司,给他们三人留了3o%的股份。
亨利收购了gameFreak公司之后,很是高兴,还特别的召开了新闻布会,宣扬此事,其目的无外乎故意做给任天堂看。
任天堂表示很不屑,对媒体记者说道:“gameFreak公司设计的游戏一开始找我们任天堂,可是游戏太垃圾,就被我们拒绝了!没想到萤火虫游戏公司居然会捡我们不要的东西,呵呵,是不是没有游戏公司愿意在你们的雅达利游戏机上面开游戏,所以有些饥不择食了?哈哈……”
曹尼玛,狗嘴吐不出象牙,等开出来,有你们哭的!!!
亨利摇摇头,不屑的冷笑。
既然拿下了,亨利在想,是不是将动画,漫画,宠物玩具推出,全方位横扫日本。
说干就干,但在此前,先将一切准备工作做好。
游戏才是根本,gameFreak公司得到资金后,招聘了大量的设计师,程序员,画工师。尤其是画工师,招聘的两百多人,力求以最快的度设计出各种各样的口袋妖怪。另外,还聘请了1o名优秀的编剧设计游戏。而在游戏音乐方面,同样聘请了5名日本最知名的音乐家为之设计。配音方面,则请了不少专业的声优。
可以说,对于这款游戏的开是不惜血本的。
不少游戏公司看到gameFreak公司如此财大气粗,不由得羡慕不已。
“gameFreak公司真是走运,居然会被亨利·威廉姆斯看中,以后开游戏就再也不会缺少资金!”
“真是羡慕,我们开游戏从来没有如此阔气过!编剧自己当,声优自己当。还要苦逼的编写代码,特么的身兼数职,都累成狗了……”
“……”
现在还是1992年8月份,亨利估计。1993年年底之前,肯定可以将做出来。
又不是今后的大游戏,有几g大小,下载都要好久。现在的游戏,通常开周期只有几个月的时间。像ea游戏公司。简直是游戏界的狂人,一个月就可以出好几款游戏,质量居然还不错……
按照精品游戏去做,一年时间足以!再说,田尻智等人设计游戏,早就从199o年开始了,只是没有资金开游戏而已。
有了资金,开度就跟坐上火箭一样。
……
雅达利“美洲虎”的研十分保密,外界没有收到一丝风声。恐怕谁也想象不到,美洲虎会是64位游戏机。而且还能联网!
保密程度做得好,游戏机售的时候,才能震撼,才能令任天堂,世嘉,索尼措手不及。
美洲虎功能和性能都如此强大,自然硬件成本颇高。不过,亨利已经打算亏本出售。只要熬过头两年,生产成本就会大幅度降低,到时候。光是卖机子也能赚钱。索尼ps1从1994年卖了2oo1年,美洲虎也能卖这么久。
而在此期间,只要美洲虎占据了市场,然后通过游戏赚钱。不仅能弥补损失,而且还能大赚特赚。
亏本只是一时,游戏赚钱却一直持续!
美洲虎成功后,便能拥有无数忠实的粉丝,那么等到雅达利推出美洲虎二代,必然所有人都会疯抢!
万事开头难嘛……
目前。雅达利一直失败,令第三方游戏厂商对它没有信心。这是一个问题。所以,在推出美洲虎之前,亨利决定让雅达利开一款产品小试牛刀,重振一下雄风!
同时,也算是给做宣传。
亨利要让雅达利开的东西十分简单,是电子宠物!
这个东西原本是日本万代公司研的产品,万代公司原本要破产了,就因为开出了电子宠物,风靡全球,最终挺了过来!
电子宠物在日本叫做“拓麻歌子”,也可以翻译为宠物蛋。“拓麻歌子”系列在全球总共卖出了7ooo万台,要是没有各种盗版产品,上亿是妥妥的!
电子宠物其实就是一个很小的机器,中间有块小屏幕,但,由于引入模拟饲养的新颖系统及其可爱到没边的外形,一经推出就引了世界性的热潮,它的巨大魅力为其创造了跨年代的fans层,无人可挡!
电子宠物如此牛逼,却没有太多的什么技术含量,最重要的是创意。
这东西到了中国,分分钟给你盗版出来。当年,各种电子宠物鸡,鸭什么,随处可见,几乎每个学生都买了一台,就连不少上班族,或家庭主妇都对电子宠物喜欢的不得了!
到了后来,电子宠物还可以通过红外线联机生娃娃,那就更有趣了。
亨利来到雅达利公司,便将这个想法告诉他们,众人一听完,就立马意识到,这样的一款产品,一经推出,肯定会级大卖!
亨利笑着说道:“产品名字就取名叫‘雅达利电子宠物’,gameFreak公司正好在开,你们就将其中几个可爱的宠物用到‘雅达利电子宠物’上。一旦雅达利电子宠物风靡全球,那么,当玩家看到时,一定会惊喜无比,可以极大地促进美洲虎游戏机的销售!”
众人闻言,连连点头称是。
亨利不由得笑了起来,皮卡丘萌死人了,要是登6到雅达利电子宠物,不知道会有多少人被它萌的不要不要的……