卡尔玛的RQ伤害总计分为两段,第一段在击中敌人后便会瞬间爆发,然后在其脚下留有一圈火环,1.5秒后,火环喷发,造成二段输出。
原本寒冰在吃到技能后笔直往外走是可以走出火环范围的,可正是因伊泽瑞尔的勾引,使得金角在原地有片刻的停顿。
没办法,他太想进步了。
EZ当时所处的位置着实过于诱人,只要能普攻到对方,先前打闪的计划便依旧有效。
布隆虽然没有Q,但却可以靠着移速差距徒步走上去平A挂被动。
这也是田野惊慌的根本原因。
太危险了!
“李全,别玩这么极限啊,吓死人。”Meiko后怕着说道。
倒不是他质疑对方的能力,只是在田野看来,这番操作风险与收益明显不对等。
纵使成功,寒冰不过多掉50点左右的血量,可一旦失败,被打闪几乎是必然,甚至会有性命之忧。
明显得不偿失。
李全闻言笑了笑,道,“我的,Rank思路一时间没有转变过来。”
他身后,EDG主教练Nofe和阿布对视了一眼,其中意味莫名。
“没事,慢慢来,我们先抢二。”
田野毫不在意,总归来说这波拉扯战还是赚了,他只是一下子有点不习惯李全那过于夸张的凶悍风格。
连续两波刀尖舔血,仿佛把对面当成猴耍。
金角面色难看,隐隐觉得事态的发展似乎有些脱离他的掌控。
我想象中的对线不长这样啊!?
随着EZ与卡尔玛身上泛起一道升级的亮光,李全再度带着Meiko朝前压制。
Jinjiao只能后退,象征性地往后丢出W,想要延缓伊泽瑞尔的追击步伐,顺带消磨点血量。
李全不管不顾,硬吃技能往前顶,待到自己与红色方远程兵位处一条线,立即前E贴向敌人。
与此同时,他身上一层护盾陡然浮现,凭借着加速效果将布隆的Q轻松规避。
平A出手,中间穿插Q【秘术射击】,死死追着撤离不及的Road狂揍。
之所以要等到在敌方后排兵的位置交E,李全有自己的考量,为的便是控制小兵仇恨范围。
就像现在。
他凭借【奥术跃迁】前跳,然后攻击敌人,从头到尾红色方兵线都不曾看他一眼。
身后就是姗姗来迟的Meiko,手上还捏着Q技能,金角二人连反击的勇气都没有,慌忙往塔底方向逃窜。
“卧槽,他真的好凶啊!”Road被连着A了三下,好不容易脱离射程范围,又吃一记伊泽瑞尔CD完毕的Q,直接没掉300血量,足足接近半管!
被一个新人压成这样,他心里着实憋屈不已。
如果说第一波拉扯战Road仅仅只是满头大汗,那这波到2的前顶便是汗流浃背了!
真就经验都不让闻。
殊不知李全的想法更为夸张,他感觉对面似乎不咋会玩,炮车兵还没来,面对双二级的EZ+卡尔玛,他们是怎么敢在不远处蹭来蹭去的?
别说弗雷尔卓德组合,哪怕霞洛也没这资格啊。
“压的漂亮李全,”田野立马开捧,“我能感觉出来对面已经流汗了。”
厂长这会儿刚刷完上半区的蛤蟆及三狼,往红区赶的同时不忘切屏眼观三路,看到这一幕也是轻声夸了两句。
后方,Nofe微微颔首,露出满意神色。
李全没空搭理这些,他Ping了一下后方小兵,“卡掉对面近战兵的经验,布隆这个血量炮车来了也能压!”
饶是Road第一时间就开始嗑药,但回复的速度并不算快。
即便炮车线马上抵达下路,可红色方俨然没有机会吃到遗留下的两只残血近战兵经验。
小兵自然消亡已成定局。
换句话说,寒冰和布隆到不了二级。
现在位置被卡住,卡尔玛还有RQ没放,他们若是硬跟着炮车往前走,依旧不会是李全二人的对手。
双方此时血量上有明显差距,蓝色方双人组大可扛着小兵继续换血,反正EZ和卡尔玛身上的血药还在,大不了打一套往后走就是了。
而寒冰和布隆非但留不住他们,自身状态也会被消磨至无法维持对线的状态,届时就得回城补给。
问题来了,一级就被压回城,后面该怎么办?
金角看着眼前近乎于死局的境地,全然忘却开局制定好的3v3计划,他难受至极,只得在语音内求助,“队友呢,救一下啊!”
Ben4这局掏出自己最自信的瞎子,正准备大展神威,好好在厂长面前表现一下,不料自己还没升3,耳麦里便传来呼救声。
他闻言不免愕然,这特喵才几分钟就玩不了了?
开局你可不是这么说的啊!
Ben4切屏过去看了一眼,发现自家下路双人组居然被压出了经验区。
他深呼一口气,心头暗道,龟龟,对面新人这么猛?
Ben4有些犹豫,并不太想去解围,职业赛场这种高强度的对决,隐藏在暗处的打野位一旦暴露过位置,基本等同后续几分钟的路线都会变成明牌。
届时将很难做事。
可这兵线他没办法不去,EDG双人组顶在前面,也不A线,摆明了准备慢推囤兵,到时候积攒一大波小兵进塔,雷克赛再过来包夹,那下路就彻底崩了。
叹息一声,Ben4打完蓝急忙往下走,同时口中指挥道,“你们看我位置,小心雷克赛。”
他Ping了一下靠近蓝色方炮塔的线草,示意队友小心。
如今下路第二轮小兵的交汇地点往前推进了些许,挖掘机极有可能会卡视野从线上发起Gank。
然而Ben4能想到的东西,厂长自然也能明白。
他打完红BUFF,快速扫了一眼中下两路,稍作思考后便潜入地底,朝着中路而去。
路过F4的时候,惩戒大鸟获取短暂的【真视效果】,用来确保周身是否有敌人的视野。
好在Scout对线一直可以的,他知道自己这局前期不会缺蓝,因此在升2之后频繁利用EEQ推线压制。
当前版本的瑞兹因Faker在S5世界赛的发挥被设计师重做,如今大招变成远距离位移,并且连续三个技能用出会获得一层护盾且拥有短暂的爆发性移速。
维克托一直被压着打,根本没有前往河道做视野的机会,而且兵线往IM中一塔推进,也没必要去做眼。
厂长顶着真视效果来到中路下方线草,静静等待时机。
而就在维克托上前利用普攻补掉炮车兵的刹那,Scout动手了。
E闪W。
小学弟与Athena之间相隔约莫700码,E【法术涌动】的施法距离不够,因此瑞兹朝他释放E的瞬间会不自主地往维克托脸上走,而通过闪现拉近距离后,技能便会立刻脱手而出。
这算是一个小细节,可以减少敌人的反应时间。
Athena被吓了一跳,想按闪现时却已经被定在原地。
他没想到EDG居然会将矛头对准一个在塔前位置发育的维克托,因此心中并无多少警惕。
一旁的墙壁上,雷克赛自隧道中挖掘而出,长达两秒的控制时间足以让厂长贴近过来。
砰!
禁锢的最后时刻,挖掘机闪现W再度将维克托顶起,Athena插翅难逃。
纵使身后就是自己的防御塔,可直到死他都无法交出自己的闪现。
屋漏偏逢连夜雨,这一招叫——声东击西!