平田义弘重伤昏迷不醒,平田九郎年幼兼威望不足,家臣武士恪守武士信条,不敢逾越,过度干涉主家事务,赵子衿仗着自己13点的魅力属性,四处交好他人,将平田家族掌握在了自己手中。
苦无翻飞,洞穿了一名山贼的咽喉,背后有另一名敌人哇哇大叫着朝她挥刀而来,反身擒住他握刀的手腕,抡着他举过头顶再重重地摔在地上,踩住脊椎,找准肾脏的位置一苦无捅了过去。
干净!利落!
在伤势恢复了一些后,赵子衿着手带着同阵营的两名契约者出来一边完成主线任务(2),一边进行刚接到的阵营任务。
【阵营任务:开辟生路。】
难度等级:Lv.5.
任务简介:一条苇名国增援必经的山路被敌人破坏了,重新打通它,确保援军能顺利通过。
任务信息:平田家族阵营任务,将不计算在通关评价中。
任务期限:2个自然日。
任务奖励:12000点阵营贡献值。
失败惩罚:主线任务(3)难度提升30%。
根据平田家的家臣讲述,在那条被破坏的山路附近发现了三座【“山贼”】阵营的据点,也就是说他们要在清开山路之后,把这三座据点给拔掉,任务才能算完成。
赵子衿发现自己在成为了平田家族最为依仗的“家臣”后,最为显著的一项好处便是兑换物品所需的贡献值变少了,其次是可以在一定程度上调动平田家族的力量和资源。
像蝶死亡后的尸体,就是他开口要过来的,没有付出什么代价,收获了一名精锐骑士级的影子士兵。
蝶(召唤物,精锐骑士级别影子)
生命值:100%
法力值:180
力量:13
敏捷:20
体力:14
智力:18
魅力:6
技能1:幻术杀阵(主动):消耗20点法力值,生成18(智力属性X1)个幻影,幻影不会受到伤害且能自主攻击范围内的敌方单位,持续时间10分钟,冷却时间1个小时。幻影的攻击附带“呪”属性,当“呪”属性累积到一定程度,会施加负面状态“心の呪”。
技能2:幻蝶步伐(主动):消耗15点法力值,进行一次短距离的瞬移,如果瞬移后处于敌方目标的背后,背刺伤害额外提升20%。
技能3:高空漫步(被动):当处于战斗状态下,每三分钟在自身周围的上空区域,生成一根钢丝。借助这些钢丝进行移动时,额外提升移动速度10%。
技能4:幻蝶葬仪(被动):投掷苦无时,附带幻蝶攻击,幻蝶会自动追踪敌方单位,附带“毒”属性,当“毒”属性积累到一定程度,会施加负面状态“中毒”。当身处于幻术杀阵之中,替换为附带“呪”属性。
提示:幻术杀阵在面对意志强大的敌人时,无法生效。
提示:幻术杀阵可以被道具【鸣种】与相同类型的道具解除。
提示:当敌方单位处于“心の呪”状态下,受到的每一次攻击都将使该单位躯干失衡,架势崩溃,无法进行招架,所受伤害全部转化为暴击伤害。
提示:当敌方单位处于“中毒”状态下,每秒受到当前最大生命值2%的毒素伤害。
提示:当周围没有连接钢丝两端的实体时,高空漫步无法发动。
提示:蝶死亡后,再次重生需要消耗85点法力值。
还有谁!!!
一阶的契约者——不算某灭法者——里面有几个是她的对手!
赵子衿暗地里安排了一场蝶和三名骑士级影子士兵的对练,最后结果是蝶完胜!也就一个鸦羽多花了一些功夫,圣保罗和托内单对单碰上了她只有被吊打的份!
有了蝶傍身,这个衍生世界,自己应该不用再落得浑身是伤了......吧?
赵子衿派出了影子孤影众出去查探,发现三个据点都是对方阵营的契约者带领山贼驻守的,对现在的自己来说有点不够看。
转头询问自家两名同伴:
“怎么说?是分开来每个人解决一个,还是一起行动?”
“大佬,我们跟着你!”两个人伤势没好利索,坚定拥护抱大腿的战略。
赵子衿选择谨慎行动,在夜晚发动攻击。影子士兵们绝大部分的身体都是黑色能量形态的,在黑暗的环境下能更为隐秘的进行袭击。
金乌垂西,玉桂高悬,蝶站立在一处树木的枝丫上,轻轻打出了一个响指。
“啪!”
【幻术杀阵】!
开场先制造混乱吧!
负责这处据点的是黑崖和他手下的冒险团,作为团长,他自然是早早地睡下了,在这个娱乐贫瘠的时代,到了晚上不睡觉他们又能做些什么呢?
起初,是一名巡逻偷懒的山贼发现了幻影的出现,他以为是惨死在自己手中的人,化作了怨灵前来复仇,他的高声呼喊,几乎吵醒了据点内休息的所有人。
恐惧,会在一个群体里面漫延,有人壮着胆子,把刀挥砍向那些幻影,那种触感介乎于类似棉絮的实体和类似雾气的气体之间,反正不似血肉之躯,刀身没有受到丝毫阻碍地穿了过去,再看幻影,一点事都没有。
人群更加坚信是怨灵来报杀身之仇了,他们推搡着周围的人,想要远离那些幻影,这反而让据点内越来越混乱,有人开始将武器刺向旁边的人,可能他们之前还坐在一起喝酒,现在为了逃避心中的恐惧大打出手。
赵子衿手下的其他影子士兵出手了,他们堵住了据点的几个出口,他们倒是能够被伤害,但那些已经被恐惧填满内心,慌不择路的废物又如何是他们的对手。
有契约者认出了他们是赵子衿的影子士兵,试图重新整合队伍,有的人确实差一点就做到了,如果不是又一发苦无扎在了他们脑门上的话。
红蜂和烟伥也动身了,在影子士兵的保护下击杀山贼,赵子衿看到了在他们两个的攻击下抱头鼠窜的黑崖,偶尔对方想要反击,身旁的影子士兵都会及时地帮他们两个格挡下来。
黑崖嘴上好像是在咒骂,或许是在咒骂他,或许是在咒骂红蜂和烟伥,或许是在咒骂那些不堪大用的山贼,谁在乎呢?谁在乎一个将死之人的无能狂怒呢?
“三分钟内解决战斗!蝶,在据点内放火,动静闹得越大越好!”
他需要另外两个据点收到他们同阵营的盟友正在遭遇攻击的这一信息,他们可能会前来支援,也有可能不会。只是围点打援和逐个击破的区别罢了!对他来说没什么两样!
【检测到“猩红卡片”掉落,是否发动天赋“血色养分”?】
【提示:‘猩红卡片’为杀死契约者后获得,使用后,开进行随机抽取。】
【提示:每张‘猩红卡片’,有三次抽取机会,将在死去契约者的储物空间或穿戴的装备中,随机抽取到物品或装备。】
【提示:只狼世界为半和平场景,契约者死后,有50%的几率掉落掉落‘猩红卡片’。】
【天赋“血色养分”发动,你获得了2体力、2智力共计四点属性点】
......。
看来自身的杀戮天赋更适合对契约者使用,能够汲取到更多的属性点,有机会的话再试验一下将契约者转化为影子士兵,如果性价比不高的话,以后影子士兵的兵源就锁定在各个衍生世界的土著身上了。
自身天赋对属性点的汲取和保证提取影子士兵的战力,是冲突的,赵子衿暂时无法做到鱼和熊掌兼得,只能寄希望于找到收益最大化的执行方案。
下一个衍生世界或许他该考虑一下兵种的配合了,现在只是粗略地划分了近战和远程,在【保存影子】这个技能提升上去之后,他希望自己手下的影子士兵能更多样化一些,能够在战斗中相互配合。
影子士兵们有了足够的战斗力应付各种场面的话,需要自己亲自上阵战斗的情况会减少的吧?