第33章 回归与结算
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  顺利解决植物人后,两人拾起紫色权限卡。

  果然,立马收到了主神的提示信息。

  “你完成了主线任务:探索实验室。”

  “你获得了10点积分。你的评价获得提升。”

  “你获得了紫色最高权限卡,你接到了主线任务:G病毒样本。”

  “G病毒样本:这个实验室保存着珍贵的G病毒样本。请到达样本储存室,获得G病毒样本。”

  “任务提示:请务必尽快,你们的时间并不多。”

  “好了,可以去拿G病毒样本了。不过现在看来,它属于任务物品。”陆宇昊叹了一口气。

  “原来你胃口这么大,目标是这个。”东方月岚欣赏兼佩服地看了他一眼。“马上出发吧!这任务提示……暴君要来了啊!”

  “咚!咚!咚……”还真是说来就来!听声音是在后面,果然清掉那只植物人是明智的。

  两人二话不说,立即开溜。

  几经周折,终于是来到了样本室。

  进入的一瞬间,陆宇昊就想到了一件事。

  “千辛万苦到了这里,该不会病毒样本只有一份吧!”

  “不会。”东方月岚相当淡定。“这是首次世界,新手任务不会有PVP的。”

  陆宇昊松了一口气。但这是对方说的,该防备的还是得防备。

  打开冷冻室,取出培养试管。用现场的仪器封装好,便于携带。做完这一切,放入随身空间后,任务再次刷新。

  “你获得了任务物品:G病毒样本。”

  “你完成了主线任务:G病毒样本。”

  “本世界主线任务你已全部完成。你获得了50点积分。你的评价获得阶段性提升。”

  “你获得了1点功勋值。你的功勋值为4,军衔:列兵。”

  “你接到了支线任务:逃离。”

  “逃离:实验室的电脑检测到未知人员取走了G病毒样本,自毁程序即将启动。请带着G病毒样本在时限前逃离出去。”

  “备注:此为最后一个支线任务。”

  “备注:你也可以现在申请回归。”

  陆宇昊与东方月岚对视了一眼,两人都做了相同的决定。

  什么限时逃离,都是虚的!本质上就是打一个BOSS!而且,他们决定各自打一个。

  “其实,任务做到现在,打这个BOSS没有太大的难度了。不过,也只有首个世界,能直接上去单挑。后面的几乎不可能了!”

  “哦?为什么?”

  “没啥,设定而已。后面的世界,即使需要单打BOSS,基本都是先做支线任务,或者自己想办法,削弱再削弱才行。小BOSS或特殊的除外。”

  “嗯,这才合理!你准备打哪一个?”陆宇昊客气地让东方月岚先选。

  “暴君吧!我被它追了这么久,只有在这里才能干掉它。”东方月岚的选择,也充分说明了他的性格本质。

  “好的!那我们……学院见!”

  “再见!”

  两人选了各自的路分头行动了。

  接下来的战斗也没有太多可说。和东方月岚一起探索研究室,替陆宇昊节省了大量弹药。剩下的6颗手雷,2发榴弹,以及20发还多的沙鹰马格南,可以对G病毒感染突变体造成太多的硬直了。都不用进行多少的走位和操作。

  当然,三点属性点还是加上了。2点体质,1点精神。本钱更是雄厚。

  再加上其余的弹药,伤害更是绰绰有余。毕竟他现在是一个人,BOSS的血量才1500。早前的两人3000血,明显是主神对安婕莉雅的重点盯防。

  在渡过最先一段的BOSS攻击,熟悉并进入了自己节奏之后;陆宇昊甚至都怀疑主神调低了AI,好让自己尽快结束垃圾时间。

  “你获得了1点功勋值。”

  “你的功勋值当前为5。你的军衔提升为下士!”

  “请回到主神空间后再详细查询。”

  “你获得了优秀品质的召唤之匙一把。”

  完成击杀后,本应还有段路要走,才能逃出去。可主神似乎早就觉得他超额完成了考核,一道光柱落下,提前召唤他回归了。

  在降临回主神空间的私人住处时,陆宇昊继续去看看印记中的信息。

  “你带着G病毒样本逃离了即将爆炸的实验室。”

  “你完成了最终任务:逃离。”

  “你获得了50点积分。”

  “你获得了本次世界的最高评价。”

  “你获得了2点功勋值。当前功勋值为7/7,军衔为:下士。”

  刚刚看完,印记再次刷新信息。不过这回,是主神威严的声音通过精神意念传来!

  “恭喜你!陆宇昊!”

  “你现在已经是一名正式契约者!”

  “你获得了首次世界的最高评价!”

  “你可以选择任意一所院校,开启你的生涯任务!”

  “你获得了丰厚的评价奖励!”

  “在选择奖励前,请先了解以下生涯任务的规则:”

  在首次世界前,已经稍有提及。简单来说,就是进入任意一所院校,都要依次经历三十个关卡世界。分别是简单难度十个,普通十个,困难十个。

  而可以肯定的是,主神送契约者去各个世界执行任务,必然是需要消耗资源的。契约者不可能不停地去各种世界获得提升。

  这就体现在对每个契约者的资源配额——行动值。无论是简单,还是毕业后的专家难度,都需要消耗行动值。

  行动值每月发放一次。基础为30点,随着军衔的提升而提升。且功勋值和积分累计到一定程度,都会奖励行动值。

  在简单难度,每次进入世界,需要40点行动值。死亡没有任何惩罚。但任务失败,仅返还10点行动值,下次仍需要40点行动值通过该序列。

  在普通难度,每次进入世界,需要60点行动值。死亡扣除一定积分。但任务失败,下次仍需要60点行动值通过该序列。

  在困难难度,每次进入世界,需要100点行动值。死亡扣除一定功勋,并有不小的概率真正死亡。任务失败,下次仍需要100点行动值通过该序列。

  序列的意思就是:比如你现在是普通难度第四关。失败以后,下次仍是第四关,但不一定是相同的世界了。只有通过后,才可以进行普通难度第五关。

  三个难度的痛苦压制系数分别为50%,30%,10%。

  “在明确行动值规则后,请选择:你是否愿意跳过简单难度的前三个世界,并用120点行动值兑换一张噩梦挑战卡!”

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