第五章 新手村
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  快速的从储藏腰带里套上了新手套装,避免了走光之险,其实倒也是不用担心,游戏的设计师毕竟还是比较正常的,就算没有穿任何装备,也有系统布衣保护玩家不会让其他玩家长上针眼。

  新手布服:防御力1耐久

  新手手套:防御力1耐久

  新手草鞋:防御力1耐久

  新手护腿:防御力1耐久

  果然,游戏公司也不是什么好鸟,所谓的新手奖励也不过就是4点防御而已,王宇对此也是鄙视不已。不过也更加为自己的英明决断而高兴,那些答对了问题的,也指不定没有什么好货给呢。。。加上自己还会了一个天赋技能。。。怎么也不会吃亏了……

  想到技能,王宇立刻打开了自己的技能版面,他的技能版面里有两个技能,一个是刺客的基础技能第一个技能,也是最基础的技能,迅雷一击1Lv,一次附加15%额外伤害的普通攻击,消耗5点SP,还有5秒的CD时间,还有一个就是系统奖励的被动技能迅影(无法提升),提高玩家3%行动速度。

  当然,熟悉新手村这种任务主角都是要完成的,王宇也不怕耽误时间,把新手村逛了个遍,这一个新手村并不大,而且NPC的数目很少,游戏公司声称,NPC在游戏里有着简单的智能,但是绝对不会做出对于玩家不利的举动,毕竟玩家才是游戏的主体,如果给于NPC很高的智能再加上强大的实力,恐怕就不是人玩游戏,而是游戏玩人了。。。

  NPC的头顶上都标记着NPC的名字,一圈逛下来,王宇发现有用的NPC也只有杂货铺的老板,装备店的老板,和眼前这个所谓的新手村的村长了。当然,秉承了网游小说的一贯作风,我们的村长自然是一个一头白发,看起来很是和蔼的老人家。唯一有些破坏气氛的东西是他头上顶的一个大大感叹号,不需要考虑也知道这就是有任务可以接的表示,不知道从什么时候开始,这个标志就一直沿用到现在……

  王宇很是恭敬的像这个村长大人问道:“老人家,我是一个新人,才来到这里,我想问一下我有什么可以帮忙的吗?”

  此时系统的声音传来:“玩家白开水,完成任务——新手的询问,奖励10个铜币。”王宇大汗,这样也算是完成了任务?

  “呵呵,小伙子,老夫正有一事需要帮助……”说到这里,村长就停下不说了。

  有了之前的经验,王宇当然反应不慢,马上接了口:“老人家请说,我一定会帮忙解决的。”

  系统的提示声音又一次传来:“玩家白开水,触发任务——村长的烦恼,是否继续?”王宇的答案自然是肯定的。

  “好好,事情是这样的,在我们村有……,希望小伙子你可以帮我们村消灭这些兔子,我们村的希望可全在小伙子你一个人身上了!”村长又是一通叙述,王宇也很是耐心听村长说完了情况。

  听完了村长的话,王宇也明白了这个任务的情况了,同时耳边再一次响起了系统提示。

  “玩家白开水,任务——村长的烦恼已经开启,是否接受?”当然答案还是肯定的。

  接受了村长的烦恼后,王宇打开了自己的任务日志,查看了任务的具体情况:村长的烦恼(F级任务)——新手村门口不知何时出现了大量的兔子,他们大肆啃食村里的庄稼,请玩家白开水杀死20只村口的兔子,任务完成度(0/20)

  这显然是一个新人任务,当然游戏初期也不会有很难的任务出现,王宇想到自己在之前的奖励的10个铜币,正好自己没有武器,于是还是去杂货店用10个铜币买了一把匕首,当然攻击力是1-1,不过毕竟这是武器啊,看起来也拉风点。。。

  当王宇做完这些的时候,新手村也已经陆陆续续有些玩家了,不过数量还是不多,因为村长的位置在村子比较靠里的位置,有些玩家赶时间练级,并没有注意,而是直接赤手空拳的开始和门口的兔子肉搏起来。

  王宇当然不会傻傻地拿着匕首就上去砍兔子,先把匕首放进了腰带里,然后选择一个离开村口里有点距离的位置,看看周围没有什么人,才拿出匕首去砍兔子,毕竟一把武器是10个铜币,如果拿出来难免不受其他人的询问,毕竟打几个兔子才掉一个铜币呢!这个任务本身又是如此简单的新手任务,如果自己早些完成了这个任务,那么那些后知后觉的玩家在知道这个任务之后又会因为去做这个任务而耽误时间,这时自己就可以有更多的时间和空间去打更加高级的怪了,这也是所谓(猥琐?)的一步领先,步步领先策略。

  -6,一个伤害数字从随着王宇的动作兔子的身上蹦出来,然后同时同时那只兔子似乎也急红了眼(貌似都是红的……)翻身对着王宇的手臂一咬,-2!还好不算是很多,王宇又是四刀落下,兔子就化成了白光,同时掉出了一个铜币和5点经验,王宇大略计算了一下,一只兔子大约应该在28的生命值左右,自己每一刀的平均伤害大约在6和5之间徘徊,刚刚出来5刀出了两次5点,三次6点,算是比较准确的了。同时他看了一下自己的经验值,一级升到两级的经验值是100,也就是要砍死20只兔子才行。不过王宇想想也正好,任务不也要他杀满20个兔子嘛,正好练级任务两不误。

  这时王宇还是特别留意了一下自己的数值栏,只有一个生命值(HP)和技力值(SP),就连物理攻击,物理防御都没有显示,这也是让王宇非常的抓狂,不过他也算是细心的人,既然游戏公司不愿意让玩家知道自己的具体攻击防御,那一定有他的原因,作为数据狂人的他也算是对数据变化颇有心得,王宇注意到自己的生命值显示的数据是38点,对此他也做出了初步的估计,如果一点体质可以增加玩家10点生命值的话,那么等级也会是增加玩家生命值的一个原因,一级的体质加成也是8点,就正好是38点了。

  而SP值现在王宇只有8,可以因为王宇现在是1点精神,王宇推断可能是1点精神加5点SP,而等级的加成是3,原始的SP是零……

  由于王宇的初始点数的安排,虽然打怪不算快,但是在敏捷的加成下,加上两个技能,攻击速度和找怪速度都是不慢,也是很快就沐浴在金光(本来是准备用白光的,但是觉得金光升级比较帅……)中升级了。

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