“灵魂,恭喜你第一个升到45级,有时候我们去竞技场玩玩?”
“哥,你太牛了,这么快就45级,改天带我去打奥特兰克山谷。”
“你45级了?是不是准备去打玛拉顿,去的话可以通知我,大家一起出发会比较安全。”
第一个私聊是一战孤城发的,恭喜李云泽升到45级。
一战孤城提到的竞技场,是李云泽升到45级后,游戏新版本的内容。
第二个私聊是蚂蚁发的,他提到的奥特兰克山谷是继战歌峡谷后,游戏里第二个战场。
第三个私聊是飞花雪影,凤凰公会一直在卡利姆多发展,所以想要约李云泽一同前往45级的20人团队副本玛拉顿。
李云泽把消息一一回复,然后打开邮箱,先是一键领取所有邮箱。
“获得:xxxx”
“获得:5620金。”
xxxx是各种的材料,李云泽花钱托黑三爷购买,主要用于提升锻造等级,把锻造冲到大师级。
强化暗金装备的材料,还需要继续收,恐怕得打完玛拉顿才能凑够材料去强化。
在所有邮件中,还有一份是主脑发给全体玩家的,游戏新版本公告。
这次的版本更新,是第一个资料片的最后一个版本,下一次更新按照李云泽前世的游戏发展,需要三个月后,那时候游戏将会迎来第二个资料片。
这次的版本更新,比起之前30级时候,更新的内容要更多。
大体如下。
主要体现在pve和pvp,pve是两个副本,45级的20人团队副本玛拉顿和25人的团队副本卡拉赞地下墓室。
关于两个副本,有详细的背景介绍。
先是玛拉顿。
玛拉顿被狂暴的玛拉顿半人马所保护,那是凄凉之地最神圣的地方。玛拉顿是扎尔塔的伟大神庙,扎尔塔是半神塞纳留斯的儿子之一。
传说扎尔塔和瑟莱德丝大地元素公主的私生子成为了半人马种族,半人马这个野蛮的种族在其出生了之后就攻击他们的父亲并将其杀死。
有些人则相信瑟莱德丝在悲伤中将扎尔塔的灵魂困了起来,并将其藏在洞中,利用它的能量来达到一些不可告人的目的。在玛拉顿错综复杂的地下通道中,到处都是邪恶的半人马可汗灵魂和瑟莱德丝的元素爪牙。
“半人马种族,天生的骑兵。”
在李云泽的前世,七夜回春得到了瑟莱德丝公主掉落的传说级法系匕首,成为了驸马爷,收服公主为随从,最终统领了半人马种族。
李云泽道:“七夜应该是在80级才刷到传说级匕首,这一世不知道多少级才能收到。”
瑟莱德丝公主是游戏里,最漂亮、最性感、最美丽、最倾国倾城的公主。
要是真出了传说级匕首,李云泽会毫不犹豫的把它分配给团队里的其他人。
“我真是世界上,最不贪婪的好团长,把当驸马爷的机会让给其他人。”
李云泽没打算入赘,5个随从位置,他看不上瑟莱德丝公主和她的半人马种族。
玛拉顿也是第一个资料片中,唯一拥有传说级装备掉落的副本,就是掉落率约等于浮云。30亿玩家,一直到几年后的80级版本,才被七夜回春刷到。
30亿人只要有十分之一打玛拉顿,那就是3亿,一个团20人,那就是1500万个团。玛拉顿冷却时间是10天,就算现在不可能有1500万个团打通玛拉顿,等到一年后,大家等级碾压,闭着眼睛都能打。两年后,等级很高了,随便能单刷。
一年有36个10天计算,几年后七夜回春才刷到传说级匕首,1500万乘几个36是多少?
数据太大,李云泽懒得计算,反正瑟莱德丝公主的传说级匕首爆率,跟浮云没区别。只有她看中的驸马爷,才有可能爆,没有看中的,爆率其实就是0。
七夜回春前世每10天都会去打一次公主,锲而不舍坚持了几年,自然让公主看上眼,选他做驸马。
当然,其实在大家不知道瑟莱德丝公主有传说级匕首掉落之前,到了第二个资料片,就没有多少玩家去打玛拉顿了。所以,先前的1500万乘好几个36并不存在。
不过,即便是千万之一的爆率,依然让瑟莱德丝公主的传说级匕首,成为游戏里爆率最低的装备之一。
“要是能够在第一个资料片中把传说级匕首爆出来,那无畏就会多一股强大的力量。”
李云泽感觉这一世可以期待一下,现在他感觉自己就是气运之子,游戏第一欧皇,说不定真会出。
玛拉顿不需要做开门任务,位于卡利姆多凄凉之地西南方向的长矛谷内。去凄凉之地有两条路,一条是从灰谷南部的石爪山脉去;一条是从塔纳利斯北面的千针石林西面过菲拉斯,再从菲拉斯西北方向进入。
卡利姆多东面的部落玩家更多,多数联盟玩家会走西面的灰谷、石爪山脉去凄凉之地。
李云泽要去和飞花雪影的凤凰公会一同前往玛拉顿,肯定是走这条路线。
“卡拉赞地下墓室的门任务,估计会让不少玩家头疼。”
卡拉赞地下墓室的背景,大概是紫罗兰之眼发现在卡拉赞的地下,埋藏着不为人知的秘密,怀疑麦迪文在地下做着不为人知的邪恶实验。
为了调查麦迪文是否背叛人类,是邪恶的守护者,玩家会从主城的紫罗兰之眼npc那里,接到前往卡拉赞地下墓室的开门任务。
整套任务链复杂繁琐,即便是李云泽也要两三天来做,其他玩家没有一周时间怕是很难做完。
任务最恶心的还是各种跑图跑腿,这里就需要花费玩家大量时间。
所以,正常的玩家都会暂时放弃卡拉赞地下墓室,先去攻略不需要做开门任务的玛拉顿,把这个副本拿下。
卡拉赞地下墓室作为第一个资料片终极副本,是25人规模,副本重置时间为15天,也是游戏里第一个拥有困难难度的团队副本。
普通难度的卡拉赞地下墓室,boss掉落物品会比困难模式少三成,掉落的品质也不如困难模式。
不过,卡拉赞地下墓室并没有传说级的装备掉落,只有史诗级装备掉。困难模式爆史诗级的装备几率,要远远高于普通难度。
“前世的卡拉赞地下墓室首杀,盛世王朝打的就是困难模式,从开打当天算起,一共用了25才打通,也就是第二个cd才打通。”
“在盛世王朝打通后半天,第一天堂才打通。”
“卡拉赞地下墓室的攻略,预示着史诗级装备,开始逐渐进入玩家的装备列表,要是没有一两件史诗级装备,都不好意思称自己是高端玩家。”
李云泽如果没记错,盛世王朝和第一天堂的主力团,都是先打了玛拉顿,再去打的卡拉赞地下墓室。之所以会被卡拉赞地下墓室卡25天,除了难度外,还有因为装备暂时没有跟上。
算上第一次打通玛拉顿,一共三次玛拉顿的装备积累,才让盛世王朝和第一天堂,打通的卡拉赞地下墓室。
“玛拉顿也有史诗级装备掉落,就是爆率太低了,几次副本能出一件就不错。”
“玛拉顿主要的还是45级钻石品质装备,45级钻石品质装备属性,全方位碾压30级诺莫瑞根和40级奥达曼装备。”
“玛拉顿终归只有普通难度,只坚持了5天就被凤凰攻略。”
没错,拿下玛拉顿首杀的,不是第一天堂,更不是盛世王朝,是凤凰。
这也是李云泽为何要同凤凰一起出发打玛拉顿的原因,只有这样才能准确知道凤凰开打的时间,确保抢在凤凰之前拿下首杀。
玛拉顿这个副本比较特殊,和之前副本最大区别,分区。
一共三个区域,两个入口,一个入口外长满紫色水晶,被大家称作紫门;一个入口外长满橙色水晶,被大家称作橙门。
紫门有一个boss和一个稀有精英,橙门有两个boss,只有把两个门的三个boss打掉,两个门与第三个区域之间连接处的boss才会刷新。把连接处的boss打掉,那么第三个区域就会向玩家开放。
紫色和橙门难度较低,普通玩家多数只打这两个门。第三个区域的boss难度大幅度提升,唯有公会精英团或者顶级佣兵团有机会打赢。
第三个区域一共有4个boss,所以整个副本一共有8个boss和1个稀有精英。
boss多掉落的装备就多,提升自然就大。
玛拉顿副本的45级装备,就是为玩家攻略卡拉赞地下墓室所做,没有玛拉顿装备副本做基础,想要打通卡拉赞地下墓室几乎没有可能。
李云泽的灰烬使者想要第四次解封,必须打通卡拉赞地下墓室才行,可以预见,第四次解封后的灰烬使者,属性会直接飞升,与下一个资料片的高级装备相当。
版本更新中pvp方面,一共多了两个pvp场所,竞技场和奥特兰克山谷。
竞技场属于千呼万唤始出来,玩家天天在野外插旗,输赢只能一时爽,并没有实质性的奖励和排名。
于是,无数热衷于插旗的玩家,希望游戏能够尽量出竞技场。
的竞技场一共有5种模式,1v1、2v2、3v3、5v5和10v10。
玩家可以单人去打竞技场,也可以组队打,如果有亲友的玩家,还能组建战队。
5种模式玩家可以选择一个专攻,也可以全部都打。不过,由于竞技场拥有赛季,每一个赛季结束后,会根据排名发放奖励,5种模式都打的玩家,排名容易被拉低。
竞技场的每个赛季,三个月结算一次,结算后数据重置。竞技场每赢一局,会有1胜点,然后按照赛季结算时的胜点进行排名。如果胜点一样,会对比败场,败场一样会按照获胜总时长评定排名。
竞技场排名前100的玩家,会得到特殊称号,并且奖励竞技场专属坐骑。
竞技场排名前100的战队,同样会奖励特殊称号和专属竞技场坐骑。
拿到奖励的玩家,别高兴太早,要是下一次赛季结算成绩时,排名掉出前一百,就会失去称号和专属坐骑。
为了鼓励大家更加积极打竞技场,排名前10000的玩家,也有奖励,只是奖励不如前100强。唯一值得欣慰,前10000的奖励不会随着赛季结算排名掉下来回收。
竞技场为了保证公平,玩家之间的属性会被修正到差不多水平。而且,在竞技场内只能使用竞技场专属装备,副本、野外、任务获得的装备无法带入竞技场。
所有玩家在竞技场,初始只有最低级的竞技场套装,想要获得更好的竞技场装备,唯有多打竞技场,从而获得竞技场荣誉值。竞技场的荣誉值与战场荣誉值区分开来,只能用于竞技场装备购买,越厉害,越高级的竞技场装备需要越多竞技场荣誉值。
竞技场装备允许强化和改造,这是为了激发各大战队的对抗性,毕竟游戏玩的就是金钱实力。
竞技场装备禁止在竞技场外使用,所以只有那些职业战队和竞技场狂忍玩家,会舍得花大价钱去强化、改造竞技场装备。
“竞技场虽说有装备限制,有属性修正,但是技能的差距却无法弥补。”
李云泽对竞技场非常熟悉,前世他经常打。
普通玩家遇到顶级玩家,绕开技术不谈,光是在技能的数量和品质上,就会被全面碾压。
顶级玩家之间,比的就是技术,大家都有强化和改造竞技场装备,大家技能品质都差不多,谁技术更强,谁就是赢家。
而竞技场的出现,代表着的各大职业战队,开始走向舞台。所谓术业有专攻,各大公会精英团,主要发展方向还是pve,pvp会交给各大公会支持的职业战队去发展。
李云泽肯定会去掺一脚,无畏会组建属于自己的战队。
“荣耀职业联赛的消息,是在荣耀第一届嘉年华中被公布,距离第一届职业联赛开启还有一年时间。”
“一年时间对于战队磨合非常重要,而且没有一年的竞技场荣誉值积累,打造出一套最顶级的竞技场装备,根本不可能在职业联赛中取得好成绩。”
未来的职业联赛,一个战队只能20人,比赛的规则是:1v1、2v2、3v3、5v5中随机顺序进行比,先取得3胜的队伍获胜。只有在4场比赛结束,比分持平,才会进行10v10。
在前4个模式中,每名队员只能出场一次,防止有实力强大的选手通吃,10v10则不再出场次数限制内。
联赛以一年为基准,每年决出一个总冠军。
职业联赛,在未来会成为蓝星第一赛事,价值无限。
职业联赛还要一年,现在的竞技场只能先作为竞技场装备基础积累来打,等打完两个团队副本,李云泽会带佣兵团的成员去打竞技场。
有喜欢打竞技场的玩家,自然也有喜欢打战场的玩家,游戏又多了一个战场,奥特兰克山谷。
奥特兰克山谷在希尔斯布莱德的北部,现在希尔斯布莱德已经成为联盟、部落竞争最激烈的地图,在南海镇和塔伦米尔中间,双方的战斗从30级开始,就未停止过。
奥特兰克山谷战场是1000v1000的模式,比战歌峡谷更加刺激,双方可以在奥山战场有仇报仇有怨报怨,杀个痛快。
“千人战场,个人战力会被压缩。”
李云泽前世最爱打奥山战场,双方比的就是纪律性,哪方纪律性更高,哪方才能获得胜利。
奥山比起战歌峡谷,更像一个大战场,由于战场死亡没有惩罚,杀起来比野外更加肆无忌惮。
当然,奥山终归是45级开放的战场,肯定不如后续版本出的万人,乃至十万,百万人级别的超级战场,那种规模的战场,真的就与战争没有任何区别。
除了pvp和pve,这次更新还加入了一些其他的玩法,比如游戏里的一些节日,玩家可以参与其中。
当然,其他更新内容比起两个副本、竞技场和奥山战场,要普通许多,大家最关心的还是副本和打架。
“好像忘记了一件事。”
李云泽关闭邮件,想了想,没想起来;“算了,忘记就忘记吧,等想起来再说。”
什么属性面板,什么技能面板,什么新的技能,李云泽忘了。
他现在只想要去一个地方,做一件事。
“冬应该能够一个人练级,先去一趟安戈洛环形,找一下隐居的艾格文。”
找到艾格文,把星界守护者的持续时间延长才是王道,其他的,并不重要。