第六章 强杀【追更,晚上更新不变】
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  【系统提示】

  您此刻身处危险区域,请谨慎行事。

  ……

  自从姬小齐从村口潜入进来之后,系统每隔一段时间就会刷出一道提示,告知他现在需要谨慎低调。

  此时,他正躲在一个两个茅草屋之间的一条窄小的过道内。

  村子虽然不大,但一路潜伏进来却花了他不少的功夫。原本空空荡荡的村道上,每隔五步就站着一个贼寇,目光所及的贼寇数量,应该有六个人。

  而原本摇曳烛光的这些屋子里,此刻已经没有了人影。

  在潜入进来的途中,姬小齐正好看到一户村民被贼寇从屋子里强行拽出来,押解到村子后面的一片小空地上去。

  看来村民此刻已经被他们控制起来了。

  只是,该怎么穿过这几步一岗的贼寇,往空地那边过去呢?

  村子空地四周都是屋子,主路只有村道一条,从边上绕过去就必须要爬上屋顶,从屋顶上潜伏过去。且不说能不能顺利爬上屋顶不暴露。就算上了屋顶,即便穿着夜行衣,姬小齐这个目标也太过于明显,站在底下的人一眼就能看到他。估计也不可行。

  如果自己是游戏开发者,在这个环节会如何设计呢?

  那强行突破可行吗?

  姬小齐计算着强行突破的可能性。

  先仔细观察了六个敌人的站位,六人并不扎堆,彼此间还有一段距离。这样意味着即便触发其中一个贼寇的仇恨,其他敌人就算被仇恨连锁吸引,也不可能第一时间就一起攻击到自己。

  再回想着村口的伏击战斗,贼寇给他造成的伤害大概在30左右,当时他是5点防御,现在防御力已经有12点了,受到伤害应该可以减半,大概是在15点左右。自己有120点生命,在不闪避的情况下可以承受8下攻击,按这样的数据来看,强行突破,似乎是可以尝试的。

  虽然系统一直在提示着他要小心谨慎,但从进入游戏到现在,姬小齐可没怎么按系统提示的在玩游戏,玩游戏注重的是游戏体验,是给自己玩。总按着别人给你规划好的方式去进行游戏,岂不是单调乏味?

  再说了,男生嘛,都是好战的。更何况游戏就叫《江湖》,没有腥风血雨,打打杀杀,难道只谈情说爱,人情世故吗?那可不是完整的江湖。

  既然有可行性,那便试试看,大不了就是一死,任务失败而已,就当没触发那些隐藏剧情,比别人多浪费了一些时间,正常开始游戏而已。

  说干就干,姬小齐猛地站起身子,从腰间抽出两把短刀紧紧握住,便向着最近的一个贼寇冲了过去。

  因为是强袭,所以即便穿着夜行衣,也没办法遮盖冲刺时踩踏在地上的声音。贼寇很快便发现了姬小齐。

  “有情况!”被姬小齐锁定为目标的贼寇抽出武器,朝着姬小齐攻击过来,同时大声呼喊,村道上另外5个贼寇闻声便向着他的方向看了过来。

  “就算你呼救,你也得倒下!”

  姬小齐狠狠得拿着左手短刀,格挡下了贼寇的攻击,只听到“锵”一声金属碰撞的声音,姬小齐身上出现“格挡成功”四个打字,并没有受到伤害。同时欺身而上,右手猛然刺向贼寇心窝,-70,弱点攻击。

  被刺中心脏的贼寇不可思议得看着姬小齐,反映和表情过于真实。但还不待他做出下一步动作,姬小齐左手的短刀已经划过他得脖子,-50,贼寇应声倒下。

  游戏界面上突然出现一个数字:击杀贼寇1/8.算上村口的两个,看来他们这次一行来了10个人。

  虽然没有经过专业的训练,但没吃过猪肉,难道还没看过猪跑吗?姬小齐玩过那么多冒险格斗类游戏,对于游戏中角色如何战斗,还是比较擅长的。

  再加上是虚拟现实的游戏操作,游戏中的角色虽然等级不高,但体质明显比现实中的普通人要更优秀。操控起来似乎比现实之中自己完成相同的动作更轻松。

  顺手捞起掉落的行囊,丢入包裹中。还来不及查看,另一个最近的贼寇已然到了眼前,动作极快的拔出长剑就劈砍向姬小齐。

  此时已经来不及躲避和抵挡,只能硬吃下这下攻击,-12.还好,比预料的伤害要低。

  但我们主角可不是不还手的人,在承受了一次攻击之后,一个侧身避开了贼寇的连招,同时双刀齐下,扎在敌人的手臂上,-35,-45.因为不是弱点攻击,所以没能一击制敌,不过没事,继续攻击就是了。

  而这时,第三,第四个贼寇也已经到了身边,对着姬小齐就是长剑招呼过来。

  奋力扬起左手短刀,格挡下了一次攻击,但另外两下攻击却来不及躲闪,只能硬抗下来。-13,-15。没办法,虽然操作起来顺畅,但游戏角色属性摆在那,速度只有7,即便操作跟得上,角色却没办法做出相应的指示,只能承受攻击。

  先把残血的解决掉!

  也不迟疑,姬小齐便再次向着残血的那个贼寇攻击过去,还是双刀连击,一下便清空了残存的血条,贼寇也随之倒下。

  而姬小齐这边则金光一闪,又一次升级了。刚才受到的伤害也都恢复了。

  只是来不及捡起掉落的行囊,姬小齐要继续应对迎面而来的攻击。看了一眼前方,第三,第四个贼寇再一次攻击过来,还是简单的长剑劈砍。而第五第六个敌人马上就要跑到跟前,必须尽快解决眼前的敌人,至少解决一个。

  不然变成一敌四的局面,可能两轮攻击自己就倒下了。

  想到这,姬小齐奋力向右边挪了一步,躲开了左边敌人的劈砍。同时抬起右手格挡下来攻击,左手刺向右边敌人的心口。幸运的是这些敌人似乎难度设置并不是很高,不懂得闪避玩家攻击,就这样被刺中心口,-65弱点攻击。然后右手顺势向着敌人的脖子扎了下来,-60弱点攻击!

  又倒下一个!

  而此时,最后两个敌人也赶到跟前,再次形成一打三的局面。

  一打三,即便是站桩换血打法,姬小齐也不怕,再加上知道眼前的敌人AI似乎不高,不懂得躲避弱点攻击,心中就更有底了。于是真的提着双刀就敢和3个敌人硬碰硬得对砍。

  击杀贼寇:4/8

  击杀贼寇:5/8

  强行砍杀的方式,换掉两个贼寇。姬小齐连格挡加躲避,一共受到了4下攻击,生命掉了一半。但经验值却接近升级了,也就是只要消灭眼前的对手,就可以升级了。

  想到这,他便再一次扬起左手短刀,去抵挡最后一人垂死反击。同时右手猛然发力,向着他脖子抹去,只是还不等他右手攻击得手,预料内得格挡成功并没有出现,他左臂上也感觉到一阵剧痛,-20,破防伤害。

  【系统提示】您左手持有的【防身小刀】耐久度耗尽已经崩坏,您受到破防伤害。

  “我去……”姬小齐郁闷,一直顾着战斗,并没有关注武器耐久度的这个设定,受到了预料外的伤害。不过幸好生命槽还算充沛,问题不是很大。

  接着右手连忙再一次进攻,把眼前这个贼寇击倒。升级!

  击杀贼寇:6/8

  ……

  终于,以一人之力,强杀了村道上的6个贼寇。但整个过程并不轻松,如果不是因为升级恢复生命,再加上敌人的AI并不高,这场战斗还是有风险的。

  但不管怎么说,正面突破这个选择是可行的。

  接下来,就又到了愉快的开箱时间了!

  姬小齐连忙把地上的5个行囊捡了起来,生怕时间长了会被系统刷新掉,然后找了两个村屋之间的过道,半蹲下身子,连同第一个已经捡起的行囊在内,一共五个行囊,开始拆包!

  【青铜护腕】【金疮药】X50【长铁剑】【锦箩侠衣】【皮靴】【井木令】X3【500两】X6

  ……

  将药品,银两放入包裹,一共出了四件装备,其中【青铜护腕】和之前那个是一样的,此时正好凑一对,一手装备一个护腕。

  【长铁剑】

  装备介绍:铁匠铺常见的长剑,侠客出门必备之物。

  攻击力:35~40

  耐久度:100

  ……

  【锦箩侠衣(下品)】

  装备介绍:做工精细的侠客长衫,长衫纹理上绣有青藤绿萝,表示侠义之道生生不息。

  防御力:15

  生命力:30

  耐久度:100

  ……

  【皮靴】

  装备介绍:井木镇有售。

  防御力:3

  速度:3

  耐久度:30

  ……

  竟然出了带品级的装备,虽然只是下品,但明显这件装备在属性上,比其他装备要高出不少,介绍上明显更加用心去描述了装备。

  连忙将三件装备全部穿上,脱掉夜行衣,姬小齐仔细查看了自己的外观。

  原本灰色的布衣此刻已经替换上了新的侠衣。衣服是翠蓝色,有点像提夫尼蓝色,但没那么亮。衣服上淡淡的用绿色的锦丝,绣着藤萝花的图案,若隐若现。而装备了一对护手之后,手臂上也不再是空空荡荡的,护腕样式虽然简单,但也好过没有。脚上的布鞋也换成了皮靴,看上去更有档次。最重要的是原本空无一物的后背上,此刻背负上了一柄长剑。

  整个形象气质,像极了古装中的剑侠的模样。只是右边腰间还挂着一把匕首,是装备在副手的短刀,看上去有点突兀和出戏。

  再看看自己此刻的属性:

  【人物状态】

  小姬炖蘑菇

  等级:5

  职业:侠客

  生命:170

  体力:140

  攻击:44~54

  防御:37

  力量:9

  知识:9

  速度:12

  仙缘:0

  幸运:0

  ……

  看了一下时间,此时距离姬小齐进入游戏已经过去3个小时了。现实中的时间也已经中午1点多了,他还没有完成新手指引副本,恐怕别的游戏玩家,此时都已经在井木镇上接任务,组队打怪升级了。

  更重要的是他肚子还有点饿了,必须要尽快完成新人副本,然后下线去吃点东西。

  于是也不耽搁,将脱下来的夜行衣丢进包裹,目前已经不需要偷偷摸摸得穿着夜行衣了,刚才他在村道上这么大张旗鼓得强杀了6个盗贼,动静声音是不小的。村子空地那边剩余两个盗贼应该已经等着他过去了。

  既然如此,那便大摇大摆走过去吧。

  想罢,姬小齐便站起身,走上村道,往村子空地处走了过去。

  因为装备的皮靴有增加速度的属性,所以他明显感觉到自己移动速度快了很多。

  只是,当他刚走到空地,眼前的场景便让他感觉到了震惊。

  难道……自己哪里选择错误了吗?

  ……

  本章完

  ……

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