【系统提示】
系统连接中,请按照视频教学,正确佩戴游戏头盔,并躺入传感睡袋之中,选择舒适姿势后,进入匹配。
……
姬小齐戴上游戏头盔,选择了开始游戏后,原本黑漆漆得头盔之中,伴随着系统的语音提示,开始有了光亮,并且出现了一组视频,播放着正确使用设备的流程。
同时视频的左右两边,出现了由头盔摄像头拍摄的前方画面,虽然戴着不透明的头盔,但只要开着这个画面,姬小齐就能轻松看到头盔外的场景,方便自己进入传感睡袋。
“小爱同学,将房间温度调到28度,进入睡眠模式。”
“好的,主人。”
通过智能音响,姬小齐调好了房间的温度,便在床上找了个舒适的位置,将睡袋整理好后便躺了进去。
【系统提示】传感器检测到用户进入,是否开始匹配?
“是”
“匹配开始…………匹配完成!”
伴随这系统声音的提示,姬小齐感觉到睡袋上开始轻微的抖动,然后睡袋内的内置气泵将凉凉的传感芯片贴到了自己的身上,头盔上也有几枚传感芯片贴到自己脸上,似乎是在采集人体数据,做系统匹配。
“用户特征采集完毕,接下来请您仔细阅读法律条文,并做出选择,您的个人数据将被传送至游戏服务器内,以便游戏人物建模和创造。并且数据将永久保密,不会泄露,挪作他用。”
【用户协议】
…………
…………
同意/不同意
……
这是网络游戏公司一般都会有的法律条文,大体的意思就是游戏运营和体验,游戏公司拥有最终解释权,以及对玩家虚拟资产归属权定义。而这个《江湖》之中,额外多了一项个人人体数据的条款,可见游戏公司在细节上是做足了功夫。
想想也是,数家游戏大厂联合开发的游戏,每一家公司单独拎出来,都是业界翘楚,他们的法务团队,自然会把方方面面考虑得极为细致周全。
这里理所应当选择同意,如果选择不同意,恐怕这本小说就写不下去了。
“同意”
【系统提示】数据上传中……人物建模中……
在6G网络得加持下,人体数据的上传,以及人物模型的建立是非常快的。以至于进度条只是刚出现,便一闪而过得消失了。
转而出现在眼前的,是一个体型,相貌特征和姬小齐差别不大的男性角色。角色穿着一件灰色得布衣,应该是游戏中的新手服装,发型是很多古装片中男性侠客都会有的那种,额头前的刘海都向后被梳,头顶扎着一个发冠,身后长发披到肩头。
还别说,有点小帅。
【系统提示】建模完成,您可以对您的个人形象进行微调,但因为游戏中的数据都是采集真实玩家数据,所以形象无法做大幅度调整,以保证游戏形象的唯一性与严谨性。
根据系统提示,姬小齐仔细打量了一下自己的游戏形象,除了因为人物本身是3D建模的,渲染效果为了与现实世界有所区分外,做出了一些简单的调整。其他各个角度看,长相体型都和自己一模一样,如果把游戏中的发型换成现实中自己的发型,走远了看,根本分辨不出哪个是游戏角色,哪个是真的自己。
不得不说,这个设计,就能让所有玩家最大限度的将自己真实的样子出现在游戏中。
当然,和现实还是有区别的,毕竟游戏只是模拟了人物的脸型体型。
脸上的细节,在游戏形象上是不体现的,比如现实的脸上有疤痕,有皱纹,有痘痘,而游戏形象中的皮肤则是比美颜相机高级磨皮后还要光滑,看上去充满了胶原蛋白。
这点上还是为极大多数女性玩家做了考虑,不会在人物形象上劝退玩家。
姬小齐左看右看,自己的人物形象,虽然说不上帅气逼人,但也是非常耐看的,身材比例也是恰到好处,俨然小鲜肉一枚。于是也没怎么调整形象,直接点了确定。
【系统提示】请输入游戏中的角色姓名
“小……姬……炖……蘑……菇”
使用着游戏内置的文字输入系统,姬小齐敲上了自己的御用网名。
游戏发展到今天,这类平台网游的交流方式,已经从过去的文字交流,都进化到了平台自带的语音交流系统,玩家有什么想表达的,说说话就可以了。
但也不排除像现在这样,会有需要输入文字的时候,所以要用到内置的文字输入工具,只是沉浸式体感游戏,文字输入确实没键盘打字那么轻松。但内置系统也还算好用。
【系统提示】游戏名:小姬炖蘑菇,是否确认生成。
“确认”
“欢迎您来到《江湖》,尊敬的侠客先生!”
……
接着,游戏画面突然变暗,进入了《江湖》世界的开场CG动画。
……
伴随着游戏光亮缓缓恢复,场景画面逐渐清晰了起来。
只见一个中年侠客,骑着镶银马鞍的白马,从一片荒原之中,向着对面的城池飞奔而去。侠客头顶的帽子上随风飘荡着红缨点缀,手上握着一柄吴钩宝剑,马踏飞蹄,大步流星。
在他身后,还有一骑白马,与他一道冲锋。马上的则是一位穿着官兵铠甲,手握金锤的军官。只是因为军官的铠甲较重,他的马比侠客的跑得略慢。
在快要接近城池的时候,城池上突然出现数名守将,为首的将军一脚踩在城墙箭垛上,箭垛下赫然是这座城池的名字:大梁。
……
只见将军大手一挥,顿时他身后数个守将飞身落下,一同跃下城墙的,还有他们各自的坐骑,数匹黑色骏马。守将们落地之后,翻身上马便向着冲锋而来的两人发起了阻击。
为首的侠客看有人前来阻挠,不仅不减速,还加快的冲锋。在快要接近敌人的时候,从银色马鞍上一跃而起,一脚踩踏在马鞍之上,身侧伴随着阵阵气旋,在空中向前突进,赫然是轻功绝学。
一人一剑就敢向着数名敌将冲锋。在黑马上阻击而来的敌人又惊又怒,纷纷拔出了腰间的佩剑,抬手便向那侠客劈砍而去。
侠客却无视向自己攻击而来的利剑,抬起自己手中的吴钩宝剑,在轻功的加持下轻松避开了攻击,同时手中剑花飞舞,赫然是数道剑气四散而出。电光火石间,当侠客穿过数名敌将之后,吴钩归鞘。数名敌将顿时血光四射,连人带马应声倒地。
城头的将军勃然大怒,从身后兵士手中接过自己的长戟,纵身向着侠客跳去。在空中赫然也踏出了数道气旋,似乎也有轻功傍身。长戟伴随着金光就向着侠客砸了过去,速度非常之快。
而侠客在斩杀了数名敌将后,气息未稳。勉强侧身翻滚,堪堪避过了将军的攻击。在尘沙飞扬的土地上,重重拍下一掌,身子在空中腾挪数下,才避开了那将军的攻势。
将军一击未得,再次踩着轻功向着侠客奔去,手中的长戟凌空飞舞,顿时四周如有龙鸣虎啸,战意凌然。向着侠客连连发起攻击。
身形并未站稳的侠客只得抬起手中的吴钩连连招架,在挡住长戟三下攻击之后,吴钩的剑鞘已然崩坏。
一方是气势如虹的猛烈攻势,一方是气息不稳的勉强招架。很快吴钩剑便在长戟得攻击下缺口连连。眼看就要抵挡不住了。
正危机关头,一阵破风声呼啸而来,将将军攻势生生打断。只见白马军官千钧之际终于赶到,挥舞手中的金锤,替侠客接住了将军的攻击。
而侠客也抓住机会,调整好了自己的气息,以二对一进行着攻击,吴钩剑虽然破损,但侠客剑气凛凛,不断骚扰着对手。
而将军却完全无视侠客的剑气,任由剑气打在自己的铠甲之上,可能吴钩剑损坏的缘故,侠客的攻击并未对将军造成多大的伤害,只能在铠甲之上留下或深或浅的印子,却始终无法真正伤害到他一分一毫。
而将军的攻击却并没有因为军官金锤的打断而变弱。在挡下金锤几下攻击之后,他再一次爆发出惊人的气势,虎啸之声再次从长戟之中传出。反观那金锤军官,似乎并无战气傍身,即便以二打一,两人依旧处于劣势。
可二人的目的似乎并非是要打倒这个将军,金锤军官继续在马上招架着将军的攻击,侠客则不断释放剑气,游走在他们周围,但身形却离敌人越走越近。
就在将军的长戟再一次和金锤碰撞在一起时,军官赫然从马上一跃而起,利用自身重力加金锤的分量,竟然压得将军不得不双手撑戟来抵挡。而侠客则看准这个时机,脚下顿时爆发出轻功绝技,沙尘滚滚之间猛然欺近将军身边,一手化掌伴随着气浪猛击在将军腹部,另一只手却悄然从将军的铠甲间划过,似乎拿走了什么东西。
触不及防间,将军被一锤一掌震退了数步,而军官却又一次翻身上马,一手抓住还在地上的侠客,两人竟然就这般撤退,扬长而去。
镜头转向两人离去的背影,在沙尘滚滚见,缓缓浮现出三个楷体大字:
“江湖见!”
游戏的开场动画,到这里也落下了帷幕。
……
“赵客缦胡缨,吴钩霜雪明。
银鞍照白马,飒沓如流星。
十步杀一人,千里不留行。
事了拂衣去,深藏身与名。
……”
姬小齐默默念道,这分明就是李白《侠客行》中前几句的场景。
在这里被游戏公司做成了开场动画。
“看来和官网上介绍的差不多,中国版本的发行的《江湖》是以中国古代冷兵器时代为背景做成的游戏,其他国家都会以各自国家的历史,背景为基调,做不同的版本。”
比如日本则是以战国,忍者为核心,美国则是西部牛仔为核心,英国则是骑士,韩国估计会和中国很像,也是骑马射箭的冷兵器为主,毕竟曾经是中国的附属国……
……
而游戏内,在播放完CG动画之后,便出现了一个倒计时的界面。因为姬小齐是提前收到的游戏设备,游戏服务器还没有正式开放,但现在离正式开放服务也就只有两天时间了,用不了多久,就能正式进入《江湖》世界进行体验了。
当然,姬小齐作为一个独立游戏制作人,玩这款游戏不仅仅是为了玩,更多的是想要在游戏中找一些设计上的漏洞,俗称BUG,一来可以提升自己论坛上的知名度,为将来自己发行游戏提高一些关注,二来,这种大制作的游戏,对于一个游戏开发者来说是非常不错的学习对象,完全可以在这款游戏中,学习,借鉴很多知识,为将来自己开发3A大作,打下基础。
本章完
……