第006节 属性点的增加
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  通过逛‘众生世界’的游戏专属论坛,肖执还真搜集到了一些关于游戏的资料。

  譬如,‘众生世界’里,像和平村这类的新手村有很多,但从这些新手村之中能够学到的后天功,据目前所知,一共就只有三种。

  分别是体质型的《龟象固元功》,力量型的《九牛爆力诀》,以及敏捷型的《鱼鸟腾游术》。

  每个新手村,就只会存在一种后天功。

  当然了,信息标本有限,不排除在‘众生世界’游戏里,有隐藏新手村,隐藏后天功这一类的存在。

  譬如,新手村外,是存在了空气墙的。

  一名好事的玩家,他在去到了新手村之后,并没有选择留在村子里,而是不走寻常路,徒步离开了新手村,他想要去探索新手村之外的世界。

  结果,当他在村外的山林里徒步走了几个小时之后,一片无形的空气墙便挡在了他的面前,他的角色可以看到前方处的草木,却无法再向前踏出一步了,换了其它方位,同样也是如此。

  应该是游戏还在测试的缘故吧,就只开放了这些新手村,新手村外的世界,目前还没有开放,有人推测。

  老哥,你倒是运气好啊,走了这么远都没遇到什么危险,我也抱着和你同样的想法,结果出了村,还没走半个小时,一只牛犊大的狼就向着我扑了过来,把我给咬死了。

  关于游戏角色死亡之后,会有什么后果,论坛里也有人公布出来了。

  当人物死亡之后,系统会有提示:“你已经死亡,1天时间内禁止登陆众生世界,1天时间后,你会重生至随机一个村庄附近,人物所拥有的一切,实力、血统都会被清空,随身物品会掉落在死亡地点。”

  这就是‘众生世界’这款游戏对于人物死亡的惩罚了,不可谓不重。

  但也有玩家通过分析,抓住了这一规则背后的‘漏洞’。

  在角色的实力成长起来之前,本就处于一无所有这种状态,死了就死了,无所谓。

  玩家可以利用这一点,来选择自己喜欢的后天功类型。

  举个例子,如果一名玩家喜欢的是敏捷型的《鱼鸟腾游术》,但他所出生的村子里,拥有的却是《龟象固元功》,那么,他就可以通过攻击村民NPC这种方式,快速死亡,然后重生,就有可能出生在拥有《鱼鸟腾游术》的村子之中了。

  这种方式麻烦是麻烦了一点,但不失为一种选择。

  唯一让人觉得有些操蛋的是,人物死亡之后,1天时间内是禁止登陆游戏的,1天时间后人物角色才能进行重生,这就有点耽误时间了。

  逛论坛的时候,时间过得很快,不知不觉间,一个小时便过去了。

  这时,肖执的手机轻轻震动了一下。

  肖执从电脑上移开了视线,看向了手机屏幕。

  他发现,正有一行文字提示如同流水般,从屏幕上方流过。

  提示:“因为你刻苦认真的打熬力量,你的力量提升了1点。”

  肖执忙点开了人物的属性面板,果然,角色的力量已经增加了一点,达到69点了。

  还真如论坛那哥们说的那样,点屏幕点一个多小时,才能增加一点属性值啊……

  对此,肖执倒是并不反感。

  努力之后,有进步就好,哪怕进步慢点也无所谓,至少他能清晰感觉到他正在进步。

  不像谈恋爱,谈恋爱可不会显示什么进度条,女人心海底针,一切都得靠猜,特别是他这种没有什么感情经历的人,有时候真的是怎么死的都不知道。

  肖执苦笑了一声,继续一边逛论坛,一边继续点手机屏幕上的小图标,控制着自己的角色继续进行一系列的力量训练。

  又点了大约一个小时的时间,手机轻轻震动了一下,系统提示再次出现了:

  提示:“因为你刻苦认真的打熬力量,你的力量提升了1点。”

  经过了两个小时的力量训练,角色的力量属性,已经提升至70点了。

  半个小时之后,手机轻轻震动了一下,又有一行系统提示出现了:

  提示:“因为你坚持不懈的打熬身体,你的体质提升了1点。”

  肖执有些意外,他这是在打熬力量啊,为什么体质也跟着提升了?

  仔细想想,却又在情理之中,毕竟一个人的体质与力量,并非孤立的,而是相辅相成的。

  游戏对于这一细节的处理,还是很到位的,肖执在心里赞了一句。

  按照现在的这种进度,他估计只需要2天时间,最多3天时间,他应该就可以将自己的力量属性提示至100点,达到学习后天功《九牛爆力诀》的标准了。

  花费两三天的时间,才能够学到这个游戏里最简单,最低级的后天功《九牛爆力诀》,想想都觉得不可思议。

  在这个游戏快餐化的时代,一刀999级的快餐游戏随处可见,这种最初始阶段,便已是3天升一级的游戏,在现在这个时代,甚至已经不能用凤毛麟角来形容了。

  大家现在都很忙的,而游戏,本来就是工作之余舒缓压力的一种手段,谁有时间,谁有耐心在一款并不怎么重要的游戏里,去浪费这么多的时间?

  当然了,这只是对其他人而言。

  其中并不包括肖执,肖执玩这款游戏的目的,本来就是用来消磨时间的。

  甚至,对于这种慢节奏的游戏,肖执心中还隐隐有着期待。

  只是,还没过去多久,手机屏幕四周,就浮现出了一层淡淡的灰色轮廓。

  提示:“你现在很渴,需要喝水。”

  提示:“你现在很饿,需要吃东西。”

  现在还不到上午9点钟吧?角色就已经渴了?已经饿了?这也太快了吧?

  肖执忽然意识到,高强度的体能训练,是需要大量食物来支撑的。

  这个游戏与别的游戏不一样,是有着‘饥渴度’这一设定的。

  看来,他还是有些想当然了。

  理论上来说,最多3天时间,他就可以将角色的力量属性提示至100点,达到学习后天功《九牛暴力诀》的标准了。

  但这只是最理想的状态而已。

  若是将角色的饥渴度、疲劳度也计算在内的话,3天时间?估计10天时间,他都不一定能够将角色的力量属性,提升至100点。

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