第一千五百二十八章 循环的战斗
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  寒冬虽然驱散了雾气的腐化,但一层灰盾出现在所有人身上,足足有最大生命值300%的空缺。

  此时所有人获得的治疗效果都被降低了50%,并且灰盾压制了所有人50%的最大生命值,此时遭受攻击的50%也会化为额外的灰盾。

  很明显,灰盾的数值不能太高,灰雾随时都会卷土重来。

  “宁静加海潮......”强力奶妈的威力总是很强的,护盾很快被刷掉,而附着着的灰盾也终于完全消散。

  灰盾爆炸的瞬间,一个高额的数值爆炸开来,险些将刚刚恢复的两个脆皮秒杀,“吼血!”沉辰立即命令道,随着血上限的提升,一大片灰盾炸开,团血瞬间剩下一丝血皮!

  “灵魂石!”

  近乎不用提醒,术士的灵魂石在下一个aoe来临前,将血量强行拉了起来,算是避免了一波团灭危机。

  灰雾这张脸的技能结束,血条也迅速被清空,而下一张脸,是由更多张小脸构成的、

  他们或哭或笑,每个都有不同的表情,而玩家们的目光,也不知不觉的落在了不同面容的脸上。

  每个人都被不同的面容影响了,此时控制的魔力似乎也被脸面所控制。

  所有人似乎都变成了红名,玩家们的技能和攻击此时都能对身边的队友出手,而目视不同的面容也是被分到了不同的组。

  “现在怎么办?”

  大部分玩家都不敢输出了,尤其是火法,溅射的火焰很容易就造成误伤。

  “各自小队分散集合,aoe技能收一收。”沉辰稍微调整了下站位和攻略,然后自己贴近面容。

  此时各个小队也只能对所注视的面容造成有效伤害,不过王者一级的沉辰似乎免疫了这种能力,依靠个人的能力和爆发,迅速斩杀了其中的两个面容,将核心团几人的混乱状态解除。

  而解除的玩家此时也可以全力输出,迅速将其他的玩家也都解救出来,它的难点很明显就在混乱出现的前几秒,输出越高恐怕暴毙也就越快。

  唯一的bug大概就是沉辰,无视混乱的力量让他能迅速转火,加上本身攻击能力足够......

  “现在会是循环了吗?”

  很快,尖啸的大脸再次出现,此时4个面容,主体的血量也是降低了20%,每击杀一个面容,主体的血量就降低了5%。

  既然熟悉了,那么这支精锐的攻略团队就不会有失误,第二波面容,主体的血线便降低到了60%。

  只是下一次循环,面容就是两个同时出现了,狂怒和灰雾的面容分别占据了主体的两边。

  此时便是一大片强化的触手,同时降低的治疗和灰盾爆炸时的血线压力,狠狠的压在了所有人心头。

  对于这种状态,沉辰使用的攻略方法便是,圣骑圣疗术,配合上撤回芙蕾雅花园领域的治疗加成,瞬间将几位治疗身上的灰盾刷爆,而额外的治疗效果,也能保证后续的伤害被规避掉。

  随后,沉辰命令双群减配合双群奶的组合,牧师的群盾是关键,在灰盾爆炸的瞬间,将减员的可能性降至最低。

  双面的击杀,在更短时间里打掉的血条也就更多,但最难的,应该还是混乱和幻境的配合。

  当周围一半的成员都是敌人,还要一路击杀触枝,回头躲避凝视,难度自然是几何倍数的上升,最关键的一点,如果离开幻境时,混乱的面容没有被击杀,那么其他队伍的治疗就无法迅速刷掉高额的腐蚀。

  这时候就是团队硬件的绝对值检测了,治疗奶量足够高,输出爆发足够击杀面容,在初步的慌乱后,就逐渐恢复过来。

  接下来的战斗就是重复和维持,不能有额外失误的减员,同时治疗的蓝量成了后期战斗关键。

  这时候,四位泰坦守护者的加持,让这种意外的可能性大为减少,随着2波双联的面容被击杀,主体的血量也压低到了20%!

  斩杀线!

  四种面容开始轮替出现,尤格萨隆的触枝也发出低语般的呼吼,而就像是之前预计的那样,的效果覆盖所有的触枝,甚至包括面容。

  “幸好先出场的是梦境......”

  还未打掉第一个面容的半血,此时第二个便长了出来,很显然,输出不够的团队就要面对第三个面容出现,第一个的血量还残余少许。

  一旦出现这个状况,可想结果会是什么,三个面容的复合效果,加上累计的复仇,足以让输出本就不足的团队灭在临门一脚上。

  只是面对名人堂,第二个面容刚刚出现,第一个的血条便只剩下了不到30%,几乎毫无压力的,便将后续几个面容击杀。

  终于当主体的血量归零,那张最大的面容终于暴露了出来,刚才竟然还不是这个首领的最终形态!

  战斗没有半点休息的空间,此时米米尔隆的魔力唤醒装置,立刻让治疗们缓了口气。

  这个大面容,似乎集合了四张面容的基础技能,和,这些能力都变成了他的召唤技能。

  除了原先的小触枝,四个面容也会变成全新的触枝,技能效果也与面容类似。

  狂化触枝在场时,会对周围15码的触枝施加狂化,并且对周围5码的敌人进行告诉攻击。

  幻觉触枝在场时,会降低周围15码玩家的20%伤害,同时读条。

  灰雾触枝则是降低30%的治疗效果,点名施加灰盾,并在灰盾消失的瞬间,在原地释放一摊灰水。

  混乱触枝点名一个小队的玩家,让他们变成敌对状态,只有触枝被击杀,才能恢复到正常状态。

  多了四种触枝,可想而知场地变得多么混乱,而且击杀触枝的顺序也因此要进行变化。

  沉辰的安排是幻觉、混乱、灰雾和狂化。

  它们的效果比起普通触枝而言都强了太多,所以击杀基本都要优先于普通触枝。

  其中混乱触枝的效果最强,按照攻略的基本原理,本应处理这威胁最大的触枝。

  但它的血条却比幻觉触枝多了整整一倍,而腐化凝视的效果会影响远程输出,尤其是需要持续施法职业的伤害。

  想想某个火法,点燃加爆发开启,炎爆打得好好的,就需要转身避开凝视,一来一去2、3秒过去,爆发输出被打断,伤害可能直接骤降二成!

  在混乱之后,灰雾和狂化的击杀顺序也需要仔细考量,虽然狂化使得普通触枝的伤害变高,但是灰雾触手留下的灰水,造成场地的混乱更恶心,而名人堂的治疗还能维持,该如何选择就显而易见了。

  不过此时的累计并未结束,并且每击杀一个高阶触手,也是会多累计一层。

  主面倒是能被攻击,并且高阶触手死亡时,主面的血量也会随之降低,此时完全就是比拼输出的时候,没有人有歇口气的空隙。

  只是当主面容的血条刚刚下降到50%,新的变化又出现了,它缩回了触枝的包围当中,并且在大门的地方,留下了一条可以供进入的通道。

  “现在怎么办?”所有人都愣住了,这条通道无疑比大门窄许多,看起来就有阴谋!

  “顾不了那么多了,直接杀进去吧。”沉辰也能感觉到通道里的危机,但这就是尤格萨隆的阳谋,你们必须争取时间,那么我以逸待劳!

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