一头尸魔步履蹒跚地行走在荒芜的大地上,它的躯体上有狰狞的骨刺凸起。
它已经徘徊在这片死寂的大地之上,不知多少年月了。
当曾经鲜活的生命,还散发着清新、蓬勃的脉动时,时间或许是有意义的。
而癫狂的悸动之后,便是冗长的、永恒的宁静……
时间的流逝,在这种地方没有任何价值。
它既不会随着时间的推移而生长,也不会逐渐衰竭、死亡。
这是白骨汇集之地,永恒死亡的徘徊之所……
邪恶的灵魂不会留下这里,它们太重了。
污秽而强烈的欲念,使得它们会不断坠落、坠落……
也许会落在无尽之渊的某条冥河之上,变成一只人脸蛆虫。
又或许更深……
这并没有意义……
尸魔掘开地上一滩尚未腐烂的白骨,看着里面空洞洞的骨髓失望地将其丢到一旁。
白骨之渊并不缺乏白骨,每个自然日都有无穷的白骨从物质界坠落。
但并不是所有白骨都有价值——对于那些缺乏油水的骨髓,即便是尸魔也不感兴趣。
但遗憾的是,这些年这样的白骨数量在不断增加……
有时候,尸魔腐烂的脑子里也会闪烁出几丝疑惑。
物质界也存在尸魔?
对此,尸魔并不知晓。
时间并不会予以它强大,但以弱小同类为养料,它已经成为了这片区域最为强大的尸魔。
但它的骨髓饥渴也与日俱增……
今天运气不好,它没有什么收获。
而就在这个时候,不远处有一些新的骨骼从天上落了下来。
它们摔落在地上,飞溅得到处都是。
尸魔四处张望着,它惊异地发现自己的跟前就出现了一块新的、泛着油光的骨骼!
什么时候飞过来的?
尸魔腐烂的脑子里,或许有闪烁过一丝些许的疑惑。
但很快,它直接开始了本能的行动。
它抓住那块骨骼,然后生硬地啃了过去!
“咔擦!”
突然被它抓住的骨骼消失了,尸魔尖锐的利齿狠狠地撞在了一起!
没有肌肉作为缓冲,蛮横的冲撞让尸魔的牙齿出现了些许的歪斜。
对于不死生物而言,疼痛这种概念,早已经随着身体的温度一起消失了。
但这并不代表,它们不会因此而感到愤怒!
“吼!”
尸魔发出愤怒地嘶吼。
它腐烂的脑子,不知道为何出现了这样的状况。
但白骨之渊的逻辑就是:
当你找不到敌人的时候,你只需要寻找离你最近的死灵法师就可以了……
所以,尸魔瞪大了它腐烂的眼珠,试图寻找周围的某个人形生物。
但人形生物没有找到,一个硕大的铃铛便先过来了!
“嗡!”
随着一波难以描述的嗡鸣之声,尸魔瞬间失去了对于身体的控制!
不死生物免疫很多令生者所深深厌恶的负面状态。
但对于某些特定的负面状态,不死生物的抗性比生灵要低得多。
就在尸魔从第一波控制中脱离,恢复到自由状态。
它开始凝视着眼前的巨大铃铛,凸起的骨刺隐约有暴起的痕迹。
但就在这个时候:
“嗡!”
有完没完!
尸魔腐烂的大脑中,某种愤怒的力量在不断膨胀!
今天,它要砸烂这个铃铛!
而就在这个时候,巨大的铃铛靠近了尸魔。
“叮铃铃……”
铃铛发出与之前全然不同的响声。
清脆的声音,带着某种无形的力量瞬间蔓延开去!
黄泉之音,强效驱邪!
一瞬间,尸魔的身上冒出无数滚烫的黑烟!
那是两种力量斗争的产物。
而作为战场的尸魔,显然也并不是多么愉悦……
但这只是开始。
在持续三轮的黄泉之音轰击下,尸魔伴随着滚滚的黑烟彻底消散在空气中!
从某种意义上来说,驱邪之力对于不死生物就像是硫酸等强腐蚀存在对于人类。
或者说,事实比那更为酷烈……
“你击杀了一头17级尸魔精英,猩红猎杀!”
“基于你所获得的狩猎要素野性形态,你获得了1点无尽野性点的奖励!”
“一次精彩的狩猎!你获得了170点狩猎经验奖励!”
“你可以消耗狩猎经验,来强化你八九玄功的狩猎要素。”
“你当前的狩猎要素为:1级”
“
你当前已经激活的额外效果:
熊类:鱼类狩猎获得较少增幅/爪击动作幅度轻微减少
猫科:潜行效果获得额外5%的增幅效果
狼人:扑击发动速度微量提升
”
“你完成了一次高强度的狩猎向修行,你的八九玄功熟练度获得小幅度提升。”
“你的古铜铃铛镇压了一头邪魔,获得1%解锁进度。”
看着视网膜上刷新的提示信息,易春将还悬浮在天上的古铜铃铛赶忙收了起来。
未等细看,易春便变作一团气流离开了。
没多时,一个带着无尽邪恶气息的人形生物便出现在了这里。
“圣武士?”
感受着空气里余留的、令它甚是不适的驱邪之力,人形生物的心中闪烁出这样的答案。
比起正能量,驱邪之力是更加难以被驾驭的力量。
正因为它与邪恶水火不容的秉性,使得它很难被智慧生命所使用。
驱邪之力不容许任何的邪念,对于心绪复杂的人类而言,有些颇为苛刻了。
也因此,大部分人使用它更多是依赖法术或者是物品。
唯有圣武士中的精英,才能够肆意地驱使这种力量。
这种发现,让人形生物宛如踩了一坨人类分泌物般恶心。
它不喜欢圣武士。
或者说,对于邪恶生物而言,就没有喜欢圣武士的。
在它看来,圣武士愚蠢且顽固,而且往往还有着与他们同样愚蠢的神祇作为后盾……
别落在我手里!
人形生物在心里暗暗想到。
它的麾下,还是缺少黑骑士的。
圣武士转化的黑骑士有着很高的价值——它能够作为一个很好的仇恨靶点,吸引那些愚蠢的家伙为它消灭仇敌……
当然,这需要谨慎的算计。
不然,翻车的情况也不是没有发生……