艾斯在神秘的异度空间内,再次感受到无处不在、无所不能的感觉,他静心感受着这一切。
渐渐地,艾斯感觉到这异度空间就在灵魂深处,是心灵的映射。他小心翼翼的将部分精神力投入异度空间,被空间轻易的吸收。
他没有感觉到不适,反而暖洋洋的,不由加大投入,绝大多数精神力都投入异度空间后,他感觉到了明显的不同。
灵魂深处的异度空间不再隐藏,开始显现出来。它居于脑部的正中,处于既存在又不存在的状态。
如灵魂符文的存在一样,只能被精神力感知,不可被肉眼看见,即使有人剖开他的头颅,也无法发现。
异度空间在脑部正中位置稳定下后,艾斯的精神可以自由进出,他将这个灵魂深处浮现的异度空间称为灵魂秘藏,藏于灵魂深处的秘境,心灵的映射空间。
艾斯发现灵魂秘藏非常神奇,于空中复刻的灵魂符文,如果魔素结构模仿的比较契合,复刻的灵魂符文可以被灵魂秘藏吸收进来。
而在灵魂秘藏的灵魂符文,会从亚稳定结构变为超稳定结构,换句话说,它们可以永续存在了。
经过多次尝试,秘藏中的符文也可以用逆向的方式来崩解。这种崩解会造成灵魂秘藏空间震荡,崩解后三天无法吸收新的符文,暂时没发现其他不利后果。
灵魂符文的模仿是可以不断精确的,花了大约三周时间,艾斯终于强行理解了意志符文和同情符文中的魔素是如何形成的,发现和确定了21种不同类型的魔素和156种有效组合公式。
这种方式是经验性的总结,通过不断试错来记忆魔素的构成方式,在实验中,艾斯发现了数学的重要性。
魔素或者说至少他当前层次的魔素,在解析时模刻时,需要广泛用到坐标系、向量、平面几何基本公理、实数中的开根号、圆周率等初等数学知识。
前世的数学竟然在解析魔素构成结构、较为准确复刻魔素时发挥了巨大作用,如果没有任何数学基础,光复刻魔素这一关,就不知道要消耗艾斯多少年。
如果艾斯真的是一个土著,恐怕圆周率就能困扰他一生,也许要几十代甚至上百代人,才能一步步把魔法发展起来。再加上这个世界超凡力量的打击,发展起来的概率微乎其微。
艾斯再一次感觉到,前世的客观中立研究精神,逻辑学思维和数学方法,才是他探索超凡真知的武器。
艾斯手里有灵魂符文的奇物有致幻之眼、守护之环、燃烧短剑,他决定先解析这三个奇物的灵魂符文。
灵魂本质的升华,让艾斯有了更加强大的感知能力。他这次能感知清楚燃烧短剑的内部,也弄明白精神力被烧灼无法感知的原因。
灵魂符文自带强大灼烧效果,精神力强大,才能忍受灼烧,感知结构。
有了前期解析魔素的基础,和不完全归纳出的规律特征,艾斯的效率大大加快,不到两周,他就解析完剩下的全部灵魂符文,并复刻进秘藏空间。
艾斯目前拥有的灵魂符文如下。
基础符文:魔力,魔晶
辅助符文:强化汲取,魔力有序,减少魔耗、减少神耗;强效、削弱
元素符文:火元素
工具符文:恐惧、好感、恶感、幻觉、诱导、镇定、精神冲击、守护、减伤、灼热、光耀(可变符文)、爆裂、意志(可变符文)、同情
一共21个灵魂符文,还有7个次级符文,艾斯手上没有这些符文的灵魂符文,不过他已经有了想法。
灵魂符文可以劣化为次级符文,其过程就是忽略魔素结构,简化符文内部结构,那么是不是也可以逆向猜想和倒推次级符文的灵魂符文呢?
艾斯觉得可以试一试,他将这个计划列入了魔法日记的实验计划中。
现在,最重要的事是组合出崭新的灵魂法术模型,晋升后的他,目前只是精神力和感知大增,大概有121单位精神力,但是战斗力没有质的提升。
艾斯要在秘藏空间中组合出新的法术模型,才能实现战斗力的全面升华。经过研究,他发现秘藏空间中的符文可以直接复刻,这种复刻不需要重构魔素,效率极大提高。
他将秘藏空间的符文分为上下两区,上层为法术模型区,下层为符文区。新组合的法术模型漂浮于上,都是用下方的单个符文复刻组合而成。
艾斯将魔力#2符文和魔晶符文加上四个辅助基础符文附带上镇定符文和意志符文,组成了效果最佳的冥想法法术模型。
他利用新得到的意志和同情符文,改良了致幻之眼中的符文结构,得出新的法术模型。
艾斯目前只组合出平面法术模型,他尝试用平面法术模型,组合成致幻之眼中的立体法术模型。
平面法术模型在一点点的靠近,互相产生极大的排斥效果,艾斯精神力几乎耗尽,立体法术模型也没有组合成功。
“组合立体法术模型的必要条件之一是更高的精神力,充分条件未知。”艾斯记录着。
他暂时放弃组合立体法术模型,转而认真研究平面法术模型。
发现新法术需要同时消耗精神力和自身魔力,同时可以汲取影响的魔力也大大增加。
所谓的自身魔力,就是指身体和灵魂被魔力“污染”,完全魔化后,身体和灵魂自带的魔力,也叫固有魔力。
如果用公式表示:固有魔力=精神力*4,影响魔力=精神力*3+固有魔力*3=精神力*15。艾斯将100单位精神力记录为1刻度精神力,1刻度精神力能影响15刻度影响魔力。
经过换算,艾斯现在有1.2刻度精神力,18刻度影响魔力。由于法术消耗的魔力都是影响魔力,一般称呼的魔力都是指影响魔力。
过去他自称巫师学徒,晋升后,艾斯经过对比,认为自己相当于类英雄,新法术,威力逊色于在梦幻剧场中看到的英雄权能。
他认为自己心目中的正式巫师才是可以和英雄匹敌之人,所以他自称高级巫师学徒。
艾斯的新法术分别是:高级学徒冥想法、法术之手、可控光球、燃烧之手、幻象结界、强力眩晕、遗忘之锤、情绪之眸、魅惑人类、魅惑魔物和魔晶保护膜,一共十一个灵魂法术。他翻开魔法日记,记录了法术的情况。
高级学徒冥想法:
【消耗1刻度魔力,冥想时间4小时,目前精神力上限每次冥想会增加0.05刻度,魔力增加0.75刻度,意志、身体强度也会有所提升。】
法术之手:
【消耗1刻度魔力,额外消耗0.1刻度精神力,形成高度灵活且有一定自主性的,可以变大和缩小,由魔晶组成的法术之手。】
【活动范围为施法者为中心,半径为80-100米的球形范围,持续时间1小时,中速飞行,执行简单指令。具备较强的攻击力、防御力和韧性。】
可控光球:
【消耗1.2刻度魔力,额外消耗0.1刻度精神力,在施法距离150米范围内,形成一个光球。】
【该光球可以释放和吸收可见光范围的所有亮度,可以达到照明、炫目致盲、黑暗等多种效果,最大影响范围为光球半径300米范围。】
燃烧之手:
【消耗2刻度魔力,额外消耗0.1刻度精神力,在100米施法范围内,形成具有极高热度、强灼烧、强穿透、不稳定爆裂特性的火属性法术之手。】
【最长持续时间0.5小时,中速飞行,执行简单指令。】
幻象结界:
【消耗2刻度魔力,额外消耗0.2刻度精神力,在施法者为中心半径300米范围内,形成幻象结界,持续时间1小时。】
【进入结界范围的生物,强制小幅削弱意志,强制30秒接受一次意志检定,未通过检定,将会彻底陷入幻象,被操纵五感,很大程度上被诱导情绪和思维。】
强力眩晕:
【消耗1刻度魔力,在200米施法范围内,形成强力精神冲击波,波及范围为半径10米,中心处冲击效果最强,依次向外递减。】
遗忘之锤:
【消耗1刻度魔力,施法范围10米,利用不同波段的精神冲击波,配合诱导与幻觉效果,对施法对象一分钟内的记忆进行随机替换,被替换的记忆由施法对象的潜意识生成,无法操纵。】
情绪之眸:
【消耗1.1刻度魔力,额外消耗0.1刻度精神力,在施法者双眸中投影出法术模型,持续1小时。被注视者,将会强制小幅削弱意志,陷入持续性意志检定。未通过检定,将会被轻易操纵情绪。】
魅惑人类/魅惑魔物:
【消耗1刻度魔力,额外消耗0.1刻度精神力,施法范围100米,作用于复数超凡对象。对象会接受持续1分钟的暗示,魅惑成功后,其后脑勺会浮现灵魂符文结构,失败则会获得意志短暂提升、并被激怒。在激怒状态下,更具有攻击性,缺乏冷静思考。】
魔晶保护膜:
【消耗1.5刻度魔力,形成全方位无死角的蛋壳状保护膜,最长持续时间1小时。保护膜具有均匀受力的特性,攻击其任何位置,都会分摊整个保护膜承受。】
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