毕竟刚才酒桶是E闪过来的,大招又往后面封路,烬需要往前走去躲这个大招,两人几乎就是脸对脸就差没亲在一起了。
酒桶225码的加长攻击距离应该是能稳稳命中才对,可结果却出乎所有人的预料,空了!
除了走位扭开指向性技能这种瞎子都能看出来的之外,更上一层的走位应该是让对面出手都出不了!
只是别人都没出手,水平低的人自然看不出‘躲’了哪些技能。
平A跟指向性技能一样,是可以‘躲’的,除了男枪、滑板鞋这种平A机制不寻常的英雄,还有一点就是抬手动作和攻击意图。
比如技能接闪,这是非常快的一套操作,就算是职业选手纯靠反应躲那得是90+的属性了,大部分能躲过都是因为意图太明显了。
酒桶这回就是两个都占了,明显就是一脸回头要锤你,而且用了W技能抬手还有点慢。
imp今天状态本来就出色,上把其实他打的很好的,全场压制大舅子打,只是那个烬闪现暴击秒人确实有点难顶……
一个世界顶级的ADC手热起来是很恐怖的,要是这时候李卓凡用数据眼看imp肯定会发现状态里的‘火热’标志。
烬的移速本身就很快,在‘火热’状态加持下imp的反应和手速均达到了90+,特别是手速,他本身手速属性就高达94,加成之后更是无限接近100!
在957转身的一瞬间imp仿佛提前预知一般转头离去,烬的移速很快,足够支撑imp完成这个躲平A的操作,反倒是957的回身显得有点笨笨的,更像是转身把脸伸过去给人打一样。
957见自己操作连着四次失败心态上也出现了点问题,这种时候最理智的选择就是直接后退,同时注意扭开致命华彩,酒桶还是有点小肉的,往后走个两三秒就可以接应上队友了。
957一直是WE里心态最冷静分析最理性的人,理应不会出现这种判断性的失误,看WE能放心的将TP权交给他就清楚了,蓝领上单做到极致的代表。
然而这事真不是一般人能忍的,E闪空了RQ接着空,这也就算了,最后开着W的平A也空了!
真的,这换谁来谁都忍不了!
我今天就必须要砸到你一个技能为止!
可惜烬的移速不是酒桶能比的,尽管在游戏故事背景里烬只是一个残疾人。
可这是一个能到上千移速的残疾人……
957脑袋发热也就是几秒钟的事,能当职业选手的不说智商情商有多高,至少脑子肯定是转的比较快的,不然各种操作怎么能完成呢?
脑袋发热没两秒就意识到不对劲,开始往后撤跟队友汇合。
可惜这个想法出现的太晚了,电子竞技可是出现过不少一个失误被喷一年甚至好几年直至退役的,足以证明电子竞技是不能出失误的运动。
957的这个失误算大的了,跟韦神不足轻重压根影响不了全场比赛结果的反向Q相比,这个愣头愣脑往前走两步不知道要干嘛的操作失误可不要太大!
957也没有选择走位,主要是怎么走位都扭不开卡尔玛的链子!
LGD的主要输出的确是靠烬没错,但不代表卡尔玛没有半点作用啊!
957没有一点办法,直接走还是有可能走的掉的,毕竟他跟卡尔玛之间有一定的距离,卡尔玛加速盾给烬了,原本他只需要扭开,不对……甚至不需要扭开致命华彩都能走的,他还是有点肉的。
此时,就算是神来也无力回天了。
WE的其他队友也救不了酒桶了,盲僧WR已用,炸弹人隔得太远,婕拉也没有救人能力。
350点攻击力的烬输出足够高,特别是后面跟着的还是两发低语暴击更是致命,曼舞手雷跟致命华彩衔接上控制和输出,双C合力屠掉了小胖猪酒桶。
另一边大树的TP到位,雷克赛皇城PK干掉杰斯直接飞到中路,瞬间形成5人逼中的情势,一点也不放过哪怕一点机会,这是恐怖执行力的象征。
一个队伍就应该执行力、套路战术、个人实力三项兼具才是真正的利器!
教练组只能控制前两者,刚才像imp那种就是个人实力的代表,那是教练难以操控的东西。
不过没关系,李卓凡反正不在乎这点,别人称赞他的队员实力强,他高兴还来不及呢。
WE剩下的三人勉强能守一下塔,婕拉跟炸弹人守塔能力确实变态,一人放一次技能清波兵。
然而他们想要清兵就必须承担起被开的可能!
力的作用是相互的,你想来清兵就要承担风险,不想死就乖乖在泉水挂着!
特别是敌方上单还是大树这么个肉坦时!
诚然大树没有出魔抗装备,前两件成装都是做的护甲,魔抗也就一个水银鞋,然而……上单幻神真的可以为所欲为!
一个大招直接减少20所受到的魔法和物理伤害,就算抗性低一点又如何?我就是肉哥们!
Eimy找到炸弹人过来清兵的位置,闪现亚洲捆绑锁住他。
Eimy表示,闪现一锤定音?酒桶有这能力,咱上单幻神之首大树也有这能力!
这个捆到基本等于稳死了,因为大树还有个Q,烬还有个W,雷克赛还有个挖洞顶起,真是找不到一丁点的活下去的机会!
尽管大舅子再怎么挣扎,也无济于事,一锤定音的只要不是像酒桶那样EQRWA全空,还是非常有用的。
推掉了二塔击杀了炸弹人,LGD选择直接转头开大龙!
他们也可以推上中路高地,只是相比之下,大龙是他们觉得更优的选择。
大龙重要还是高地重要这个命题一直存在,直到那句‘拿大龙不就是为了上高地吗?’似乎纷争停止了。
在李卓凡看来,那肯定是拿大龙风险更高,上高地更加稳健。
可这个世界风险与回报永远是挂钩的,假设在必定能拿到大龙的前提下,那应该绝大部分的队伍都会去打大龙,而不是上高地。
很简单一个问题,拿大龙和上高地都是为了赢比赛,而后者是为了拿优势,前者是为了创造胜势。
优势得转化成胜势比赛才好赢,不然经济领先再多也白搭。
大龙就是个能将胜势提到无限高的家伙!
英雄联盟里有很多关于‘胜率’的问题,无数教练组成员去分析、研究,就比如之前的红蓝双方胜率问题,这个版本蓝色方胜率56,拿到一塔之后胜率是69。
而拿到首条大龙的胜率是……91!
……
居然又出现了属性,上一次出现……是啥时候来着……我自己都快忘记了呢……
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