大出迷地众人意料之外的是,原本估计需要一二十年时间——这是高看了某魔法师在魔法塔上的水平,所以加快了时程预估,——才能建好的魔法塔,结果就真的跟某人在那回高座会议中承诺的一样,七天就盖好了!
从机人舰队介入,七天的时间,还不够老卡维公命令的三支格瓦那帝国正规军团,从原本的防守地点移防到深渊之门处。
海德尔帝国的飞空艇倒是到了。但他们是远远悬停着,不敢靠近深渊之门处的大工地。因为有无数机人舰队不停地落地、升空,数之不尽的各级机人成了工地上的粗工,运搬着建材就位。
而机人们的动作,可是经过精密计算后的结果。也就是说这个时候要是来一阵计划外的强大侧风,让某个战舰级的机人偏离了航道,很有可能整个工地上的机人就会因为连锁效应而撞成一团!
这就是为什么海德尔帝国的飞空艇不敢靠近的原因,机人们的行动实在是太疯狂了,所有人都在碰撞的边缘行动着。海德尔的飞空艇要是冒然接近,指不定它们就一炮轰过来了。
正是因为飞空艇比起地面部队的速度还要快,所以海德尔帝国的官士兵们算是亲眼见证了,在机人的建造下,一座魔法塔是怎么从无到有,短短几天之内就盖好的。
或许大部分机人都已经不再使用魔法,当然也不会魔法塑形术。但是前身为土元素精灵的机人们,在玩材料方面可是专门的,变化其形状更是如天赋一样,再精细的变化都能一丝不苟地做到。
尤其在机人化了之后,大量的数学方法、度量衡的一统,让机人们在协调合作的水平上更上一层楼。
这也是为什么精度高于迷地现存魔法塔的门之双塔,其建造材料可以那么快塑形完成,并且堆放到它们应该放的位置。实在是机人的数量太多了,一人管一块砖,都还有机人得在旁边纳凉呢。
对比同样搞材料搞到飞起的,还有林身边的匣切一族。
匣切与这些原土元素精灵,现机人最大的不同点在于,匣切无法无中生有,但是可以在充足的能量支持下,任意变换自身在材料学上的本质与特性。
什么点石成金的,根本算是小意思。只是匣切只能自己变化,无法变多。所以指望匣切变出黄金来卖,是不切实际的。要是让匣切变成黄金,分割来卖,这又有捡了芝麻、掉了西瓜的意思。
土元素精灵同样无法无中生有。但只要有原材料,想怎么搓圆捏扁,都只在一个念头之间。
之所以强调这项能力,重点在于说明不论某人所设计的魔法塔有多么精细,由机人来主导建造,制约其速度的就只有供应材料来不来得及的问题。
所以说某人原计划中,一天打恶魔,三天收集材料,三天建塔,这样的时程安排,在实际操作上早就跟规划不一样了。
普通恶魔一炮死。深渊大君先有机人尝试进攻,浪费了点时间。后面在某人不讲武德,直接开大绝的情况下,一下子就送走了两个,剩余的全部自杀。
所以打恶魔的时间严格说起来,大约只花费半天不到。然后机人舰队就在某人的授意下,朝着两大帝国讨债了。
帝国要盘点自己的库存材料,并且自仓库中搬运出来,还是花了些时间。但在某人插手的第二天开始,就有机人舰队开始搬运所需材料,朝着深渊之门处开始进行运送作业。
在原定计划剩余的六天时间,其实全在一边运输所需材料,一边进行建造作业的;而不是明确地切割成两个进度。除非材料跟不上来,否则魔法塔的高度是蹭蹭地往上窜。
就是深渊侧的魔法塔,也只多了一道从迷地进行空间跳跃到深渊的步骤而已,建造的速度与进度也完全不输给迷地侧。
是说两座塔的底子根本就是一模一样。只要材料到位了,自然就盖上去了。
同样快速的还有魔法阵城市的建造。正如格瓦那的老皇帝所猜测,这座城市的主要材料还是以水泥为主。
但跟老皇帝与某设计者所想象的不同,深渊之门附近可没有盖起一座石灰石加工厂,再搬运石头、沙子,当场调制水泥来盖房子。
机人们的操作很简单,直接把相关材料以未处理的状态堆放到预定建造的地基上。然后直接来一手化石为泥,房子的土胚瞬间就完成了!连等水泥干燥的时间都省下来。
接着就是将一些建魔法塔所剩下的边角料,或是早就准备好,档次较低的魔法材料,变成磁砖似的建材,贴在这些土胚房上。只要赋予权能,这些屋子立刻就变成魔法物品,产生超自然效果。
这一招,正是某人在圣城埃斯塔力的家搞的。把那栋宅邸整得跟魔法塔没什么两样,以此来坑杀了不少试图闯入搞事的小毛贼或刺客。
而这一手功夫,加上机人的数量,也让迷地侧的魔法阵城市完成了雏形。也就是说土胚房都盖好了,但受限于魔法材料数量的问题,所以一些附魔用的皮料还没上。
这些完成的房子,也都装上了新式的魔石型能量池。且按照需求的不同,安装了不同的规模。
这套魔石型能量池的设计,即使是对于机械化程度相当高的机人来说,也十分有用。参与建造过程的机人,当然是白赚了一套有用的知识。可用于调整源动力系统,平白增加几分出力。
有这样的好处,林就没有额外要求这些有收获的机人付出什么了。
因为比起那些不怎么愿意合作的,能在工地上帮忙的机人,本就付出得比其他机人还要多。那么他们得到额外的报酬,也是合情合理的事情。
认真说起来,这座魔法阵城市的诞生也有些波折。因为城市设计在最初的计划中是没有的,完全是林提出了一个想法后,联合机人们一同完成的。
具体的城市规划与设计,也是在建造的过程中同时完成的。甚至还有设计进度比建造进度慢的情形发生。过程中更有因为某原因,变更了设计,让原本盖好的土胚房被打掉重练。
幸好原身为土元素精灵的机人们玩泥巴堆沙,那就跟人类呼吸、心跳一样容易。所以没有发生什么甲方改需求,乙方干翻天的离谱景象。
就算要背锅,也是机人内部的锅。魔法阵城市的细节设计,可都是由机人们完成的。林只提供大方向与需求,并且控制着规模。
要是不悠着点,机人们可以把整个迷地搞成赛博坦星。现在倒还算精简,是朝着万人规模的城市来规划的。这样的规模在迷地,已经算是相当繁荣的城市了,而不是区区的村镇等级。
相较之下,深渊侧的魔法阵城市在一开始的时候,林可没有打算建造。
因为站在人类的立场,魔法阵城市作为辅助魔法塔之用。建造在迷地侧,可以更有效地防守来自深渊侧的袭击。
假如深渊侧的魔法塔失陷的话,靠着迷地侧的魔法塔与城市,是能做到快速反攻的。
不过不知道是出于什么想法,可能是看着机人舰队闲置着,有些看不下眼。就好像某些惯老板看到员工摸鱼,哪怕是真的没事干,也会想办法找些事情给员工做,即使是打扫卫生都好。
所以在林的指挥下,深渊侧的魔法阵城市,也都完成了土胚房的建造。但最重要的魔法材料应用,即给这些土胚房附魔,深渊侧的进度就是零,完全没有进展。
所有从格瓦那与海德尔两大帝国运来的材料,优先建造门之双塔,其次是迷地侧的城市,最后才是深渊侧的城市。而在迷地侧城市还没完全覆盖的当下,深渊侧当然不可能有任何进展。
不过对于这样的进度,林已经是相当满意的了。至少两座魔法塔以经完成了。或者说,两座魔法塔的基础已经完成了,因为最重要的能量池还没上线呢。
这倒不是说某人打破了自己的承诺。而是在实作上,发生了一些原本没有预料到的变化。所以魔法塔的完成时程就被拖延了下来。
门之双塔,一开始的时候林就是把这当成两座一样的魔法塔来对待。机人建造的过程,基本上也是维持两边一致,所以也没有遇到什么问题。
但是当林打算先启用迷地侧的魔法塔能量池时,就发生了不可言述的错误事件,让能量池的搭建屡屡功败垂成。虽然还不到得重新来过的程度,可是很多工序都得重开。
这些错误,几乎要打击某人的自信心了。毕竟林虽然改造过大贤者之塔,创造出足以闪瞎无数魔法师的成绩。但在建造魔法塔的经历上,这确确实实是大姑娘上花轿,头一回呀!
既然从无到有建造魔法的经验是头一回,建造能量池的经验当然也是头一回。
建造能量池的方法,也都是学自魔法师协会的资料。那么这里头有没有什么不诉诸文字,只口耳相传的机密,林就无法得知了。
不过自己干的事情,终究不是数据为王,一板一眼的科学,而是容许有不讲理存在的魔法。所以林将眼光放宽,并不局限在一座魔法塔上,而是从门之双塔加上深渊之门的角度来看整件事情。
最终得到一个很玄幻的结论,或许要迷地侧与深渊侧的两座魔法塔同时开光,这件事情才能成。
想让其中一边先上线,却会因为莫名其妙的错误而中断,这或许是某种保护机制起作用,制止了自己。
这样的想法一出,让林不由得将目光放在那不曾被证实存在,但又无时无刻影响着自己作为的迷地意识上。