看了本文的同学应该知道,本文其实是披着游戏皮,走的现实路线。
与游戏异界相比,应该更加接近现实类题材小说。
所以作者大概就说明一下本文的实力体系。
首先,因为绝大部分是完全基于现实中的力量体系来的,所以本文中所有的人物都有一个最大的特点。
那就是无论是多强的高手,若是完全没有防备之下,一个小孩拿着一把刀都能杀了他。
举个例子,比如一击的叶铭和四十级+的世界级别高手对比。
若是世界级高手毫无防备,那么叶铭甚至可以一刀将其杀掉。
当然,之所以不会发生这种事情是因为实力到达一定程度之后,弱者根本就没有这个机会。
其中不确定性的元素有很多,比如属性差距,比如技能差距,装备差距,反应速度等等。
0~5级为普通级别,一般普通人,或者稍加训练的玩家和npc都属于这个阶段。
5~15级为精英级别,到达这个地步已经可以超过60%的玩家和npc了,可以做是小高手,一般都有两下子。
15~20级为小boss级别,这个级别的家伙实力已经可以远超90%的玩家和npc了,战斗经验丰富,反应速度远超常人,总之若是与实力之下的战斗,完全是碾压级别,甚至可以在正面造成1vs100也不足为奇。
20~30级,大boss级别,到了这个地步就厉害了,世界级高手之下的存在,找遍全世界也没有几个。
30级以上,地区级高手,全世界也就那么几个,除非是同级别存在,否则就算是放到战场上都可以当做大杀器使用。
备注,以上只是模糊划分,不排除某个玩家或者NPC在属性,装备或者技能上极为突出,极个别甚至可以出现1级便达到世界级别高手的水准,或者30级以上还是小boss的情况。
另外,因为后期会有异能参与到其中,所以不排除有弱鸡获得极其强大的异能,导致等级上的实力体系只是参考。
暂时更新这么多,以后若是有需要都会在这里更新。