第0002章 属性奖励
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  易三唤出个人面板。

  个人面板分成上中下三块区域。

  上面显示的是个人属性——

  【饥饿:100点】

  【生命:100点】

  【精神:100点】

  【等级:0】

  【领地面积:1平方公里】

  【能力:0】

  【副职:0】

  【死亡次数:3/3】

  【时间:1天(世界日)】

  中间最大,是个人的空间包裹。现在里面存放着四个箱子,以及一本小小的说明书。

  下方最小,显示的是个人的财产——

  【金币:1000】

  【银币:0】

  【铜币:100】

  【魂力点:0】

  易三简单掠过,便点开了那本小小的说明书。

  当二十来分钟后,易三按照说明书操作个人面板和商城的操作之后,才了解个大概的基本情况。

  三大固定属性——饥饿、生命、精神的初始值所有人都一样。但是【饥饿】和【精神】会按照每小时10点固定程度消耗。

  至于【生命】,受伤,生病都会使得点数不同程度的下降。

  当这三种的任何一种降至为“0”,那么人物就会死亡。

  死亡会自动复活,消耗一次【死亡次数】。当三次次数为零,没有【生命护盾】的话,那么玩家则会被强制退出游戏,下次登录需要等24小时后。

  至于【生命护盾】,则需要商城购买。

  只不过,三次死亡次数用尽,在退出游戏的时候,系统会自动奖励1点魂力点。

  【魂力点】,易三从说明书里看到,关于魂力点的事情,系统不会告诉任何玩家,这一切都是玩家自行摸索。

  而这种魂力点,除了是购买二级以上资料的货币外,还有其余各种作用。只不过关于其余的作用,说明书上并没有提及。

  易三也是看到商城【资料区】说明的时候,才明白为什么国家会大力提倡玩家进入了。

  因为他震惊的发现,从这里学习到的科技资料,药物资料,各种辅助研究资料,都能够随着记忆带出去的。

  而恰恰是这些资料,都需要大量的魂力点。

  只不过,这种魂力点的获得却是很难的。

  目前易三从说明书里了解的,就只有六种——

  1.三次死亡次数的奖励,每天只有1点;

  2.商城出售的【魂珠】,每天每人限用10颗,共10点,商城每天限售99颗;

  3.商城出售【献祭符】,献祭人物1000点经验,可获得1点魂力点。每人每天99张,共99点。不限售;

  4.玩家可以用1000点经验凝练成【经验魂珠】,每天凝练的数量,点数和等级挂钩,服用凝练出来的魂珠限制为99颗。(比如1级,1点/颗,每天1颗。10级,10点/颗,每天10颗……以此类推。)

  5.击杀各个区域里的海兽或凶兽;

  6.世界首创的奖励,1点。

  7.藏宝图挖宝的机率。

  但偏偏只有藏宝图挖出的【宝图魂珠】,是可以交易且没有限制服用数量。商城出售的魂珠,个人的经验魂珠则是无法被用于交易。

  当然,还有一种——用魂力点购买的资料,可以用魂力点交易。

  这些看起来似乎很多,但是资料区里售卖的科技资料,最低都是10万点以上,最高是上万亿的。

  了解完说明书上系统固定的规则,易三才松了一口气。

  要不是有说明书,他要了解这些固定的规则,也不知要花多少时间和冤枉路。

  收起了说明书,接着,他便逐一打开了四个系统奖励的箱子——

  “恭喜你,打开【一级随机图纸宝箱】,获得【一级科学研究院图纸】*1。”

  “恭喜你,打开【生命宝箱】,获得【万能内服药】*5;【万能外用药】*5;【万能解毒药】*5;【男性衣服】*1。

  “恭喜你,打开【资源宝箱】,获得【食物】*99份,【清水】*99份,【清酒】*99份;【成品石材】*99份,【成品木材】*99份,【成品钢铁】*99份。

  (注:食物、酒、水的/份,是按公斤算。石头、木材、金属等物品的/份,是按吨算。)

  “恭喜你,打开【初级建筑图纸十件套】,获得——

  【一级民居建设图纸】*1;

  【一级木厂建设图纸】*1;

  【一级牧场建设图纸】*1;

  【一级渔场建设图纸】*1;

  【一级石场建设图纸】*1;

  【一级食物加工厂图纸】*1;

  【一级医馆建设图纸】*1;

  【一级市政厅建设图纸】*1;

  【1千立方城市仓库图纸】*1;

  【一级火力发电厂图纸】*1;”

  易三听着不断提示的声音,觉得世上最好听的声音不过如此了。

  这种感觉就像是杀了最终BOSS,大爆特爆的奖励一样。

  看着几乎占满30个空间包裹的物品,易三看了看自己身上的粗布衣服,先直接把系统奖励的衣服给换上。

  一下子,整个人就变成了一个休闲的城市小伙了。

  但是下一刻,他忽然发现,要是穿着这身衣服干活,脏了咋整?

  要知道,千岛世界里,除了个人面板里有的规则,其余的就和外面世界一样。都要自己动手的。

  想到这,易三又将衣服换了回来。

  因为他还得动手干活,将这些图纸给建设起来。

  然而,就在这时,视线范围内的右下角,出现了一个聊天界面。有人发出了一道消息。

  “各位朋友,现在收购铜币了。1铜币1元无限收,愿意出售的,可以外界加微信或者支付宝联系,可以先给钱再转铜币,诚信交易,申城苏氏集团担保。联系号码是138XXXXXXXX,非诚勿扰。”

  易三没想到居然这么快就有人收购铜币了。

  虽然这发一条世界信息需要收取1铜币的费用,但是对于这些有钱人来说,还真不算什么。

  他在了解了千岛世界的规则之后,就知道金银铜币绝对有人要收购了。因为想要迅速发展,离不开金钱开道。

  这种对外界能产生最大影响,并且带来绝对丰厚利润的游戏,才是各个企业值得全力投资的游戏。而不是小说游戏中,那种投资和收益不成正比的虚拟游戏。

  但是他也知道,这一开始,几乎不会有人出手系统赠送的,仅有的100铜币。

  因为在金钱还没有来源之前,这100铜币就是所有玩家的发展资金了。

  怎么利用这100铜币来发展,就看个人的规划和能力了。

  但是他刚刚不想理会的时候,又有人发出信息了。

  “杭城周易科技担保,1:3元,无限收铜币。联系158XXXXXXXX,绝对诚信!”

  “京城燕云集团……”

  “京城易天科技……”

  整个世界频道里,都是收购铜币的信息,收购价都在逐渐上涨。

  易三摇摇头,也没理会,直接说道:“打开商城。”

  商城的打开方式不在个人面板上,只要喊一声就行了。

  商城出现,里面的分类有六种——

  【资料】、【生命】、【物品】

  【拍卖】、【交易平台】、【兑换】

  【资料】出售的是1-3级的科技图纸和各种完整的学科资料,比如生物、科技、物理、化学、医药等。

  也有出售这些学科的【笔记资料】。价格都不一样,购买的方式也不一样。

  【资料】的开放,目前只有一级的,可以用金币购买,毕竟很多科技地球已经有的了。

  二级以上的,需要玩家等级在10级之后才会显示,也只能用魂力点购买。

  而他之所以知道,便是从说明书上了解的。

  至于为什么只有1~3级的科技资料,这还是他贡献的,否则连1级的科技都没有。同样的,等他找到后续的资料,这里也会继续补充。

  若是没有他的贡献,其余人要获取资料,只能10级之后,通过空中的那座城市的一些居民科学家,有一定的机率获取了。

  易三也是猜测,各国的人员应该是从空中那座城市得到一些资料,所以才推广出这个游戏,这般看重这个游戏。

  【生命】一栏里,出售的,是植物,动物,鱼类的种子、幼崽和幼苗。除了这三种,其余的都没有。说白了,就是提供生物基础的。

  【物品】一栏出售的也是一些少量的物品。比如之前提到的【献祭符】、【魂珠】、【藏宝图】、【扩充券】还有系统奖励的两种资源宝箱等等。

  至于图纸宝箱有且仅有一种——【初级建筑图纸十件套】。

  每天限售9个,一个20万金币。

  同样,商城物品之中也不出售任何的成品金属,植物,食物,水源等等,一切都需要玩家自己开发。

  接下来两种不用说也清楚。

  但是这两个平台要收税的,前者1%,后者3%;至于最后【兑换】,不是兑换别的,而是给玩家兑换金银铜币的地方。

  比如玩家采挖金银铜矿之后,冶炼成纯净的金银铜矿,那么可以兑换给系统,从而得到相应的金银铜币。当然,若是玩家有【铸币设备】,自然可以自己铸造金银铜币。

  最后,魂力点,也可以兑换成金币,兑换的比例是1:100枚。

  易三点开了【物品】栏,找到了【居民招募令】。

  【招募令】分为两种,【居民招募令】和【人才招募令】。

  前者招募的是没有任何的技能的居民,适合当没有门槛的农民工或者建筑工人等。

  后者能够随机招募拥有一技能到四技能的居民,能够成为各种工种的技能人才,能够给各种建筑或者工作增加效率。

  比如医馆需要懂医术的人才,工厂需要懂管理和专业技能的人才。

  这两种招募令的价格也自然不同。

  前者一个招募令也就1金,但是后者却需要300金一个,所得到的技能人才还是随机碰运气的。

  图纸要具现成成品的建筑,需要足够的人手和资源,便可以在指定的位置瞬间将图纸具现出来。

  他虽然得到了十一张图纸,也得到了建造所需的资源,但是却没有任何的人手。因为他现在的等级是0,是不刷任何居民的。

  若是升到1级,居民原本每天会按照1个,2级2个,3级3个的刷新。

  但是他的领地有系统奖励的属性,刷新出的居民翻倍。所以,一旦他升到1级,那么会刷新出2个,2级4个,3级6个。

  此外,他有系统奖励的1000金币,足够他购买足够的居民来建设领地。至于其它的玩家,那就只能开局悲剧了。

  他们只能花费10铜币,去商城购买一套工具,自己去当个旷工挖矿,或者自己当个农民耕田,种地卖粮食给其余玩家来积累资金。

  否则也不会有那么多有钱人要大量收购铜币。

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