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人物总体设定:
1.一个玩家对应一个三国人物
2.人物无具体等级
一.【人物基础属性(六围)】
每个人物身份都拥有6种基本属性:武力,智力,政治,魅力,体质,敏捷。
【武力】:决定了身份的物理攻击能力,以及装备熟练度的增长速度。
【智力】:决定了身份的法术攻击能力,魔法值(1智力=10点魔法值),以及技能熟练度的增长速度
【政治】:决定了身份治理城市的能力,以及一些隐藏属性
【魅力】:决定了身份与NPC的交际能力,以及穿戴某些特殊装备的门槛。
【体质】:决定了身份的抗击打能力和血量。1体质=10点生命值(HP)
【敏捷】:决定了身份的闪避率、命中率和行走速度。(1敏捷=10码)
二.【技能】:每个技能都是独一无二的。
人物有机率拥有一个【初始技能】
【技能】升级所需条件:熟练度(使用次数或击杀数)
人物可随机领悟【技能】,这个主要看作者心情
三.【天赋】:每个天赋都是独一无二的。
人物有机率拥有一个【初始天赋】
【天赋】不可升级。
人物可随剧情发展领悟【天赋】
四.【智谋】:智谋可将玩家自身智慧的影响力扩大。
人物可领悟【智谋】
【智谋】领悟所需条件:玩家靠自身智慧在三国世界中使用特定战术或计谋获得成功。