203 碎片整理
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  第二日醒来时已是日上三竿。

  隔壁房间的宫小叶似乎仍在熟睡,许默也没去叫醒她,简单的洗漱过后,盘‘腿’坐在‘床’上整理起了空间指环和背包中的末日碎片。

  这次的幻境之行虽然几次险些丧命,但其收获却也是难以想像的丰厚,即便是彩蛛儿分走了部分一级碎片和两枚二级碎片,但许默的手中的碎片数量依旧相当可观。

  二级碎片十五枚,其中红‘色’碎片五枚,橙‘色’碎片两枚,绿‘色’碎片三枚,青‘色’碎片三枚,蓝‘色’碎片两枚。而且其中有两枚红‘色’碎片还是再生碎片,也不知是秦军巨型‘床’弩箭阵对冲时哪个倒霉蛋爆出来的。

  一级碎片因为对许默用途已经不大,因此他只是数出了其总数共有九百四十三枚,具体每种碎片各自的数目他却没有细查。

  尽管这些一级碎片看似数目巨大,但绝大多数都是从死亡能力者身上爆出的再生碎片,在联盟中很难进入流通领域,而真正能用来‘交’易的原始碎片只有二百多枚。

  当然,哪怕只有这二百多枚原始碎片,如果兑换成华夏币,其价格也将是个普通人难以想像的天文数字了。

  虽然一级碎片中偶尔也会出现极有发展潜力的技能或物品,但“血蚀”战刀的破碎消失让许默实在没什么心情去拿那几百枚再生碎片玩人品游戏,因此对自身的强化也直接从二级碎片开始。

  不过在开始强化之前,许默检查碎片空间时,却意外的发现了一枚融合在体内却尚未‘激’活的二级蓝‘色’碎片。左思右想之下,他才忽然想起这枚来历不明的碎片很可能是那名军方的双剑少‘女’为他接续断肢时留下的。

  与倭国能力者和双剑少‘女’的战斗让许默亲身体会到了技能专‘精’的可怕,因此对于这枚意外收获的二级蓝‘色’碎片,他并没有打算拿去‘激’活新的碎片生物,而是用在了自身“恶魔之手”的强化上。

  虽然和二级战斗型生物“‘女’暴君”比起来,一级的寄生型“恶魔之手”自始至终都没有表现出任何强悍的战斗力,但其自带的“恶魔感应”却一个极具发展潜力的实用型能力。如果不是其对危险的敏锐预知,许默也不可能连续躲过三级倭国能力者以及双剑少‘女’的前几次杀招,单凭这一点就足以让许默将其列为重点强化对象。

  相比之下,那曾经让许默对其抱有相当期待的防御能力倒是显得无足轻重了。

  因此,双剑少‘女’留下的这一枚二级蓝‘色’碎片,以及从幻境中带出的两枚二级蓝‘色’碎片,全部被许默用在了“恶魔之手”的强化上。

  被提升至二级的“恶魔之手”外观也发生了极为明显的变化,黑红相间的甲片更加厚实紧密,覆盖范围也从前臂的中间位置延伸到了腋下,拳面、手腕等关节处的甲片更是生出了两公分到十公分不等的数根尖锐利刺,其坚固度和锋利程度甚至远胜于当初的“血蚀”战刀。

  如果说一级状态下的“恶魔之手”只能算是一个强化版的铁拳套,那么从二级状态开始,“恶魔之手”才逐渐显‘露’出它的狰狞本‘色’,开始蜕变成为真正可怕的杀人利器。

  而作为此次强化的主要目的,其自带的被动技能“恶魔感应”效果也因为本体“恶魔之手”的升级而产生了质的飞跃。不过这种强化并不像“恶魔之手”外形变化那样可以明显看到,那是一种更接近于所谓境界的玄奥感觉,就像是方圆百米内的天地都与自身连成了一体。

  毫不夸张的说,此刻就算是有人在千米之外对许默动了杀机,许默都可以瞬间感觉到危险;如果对方是在百米之内,许默甚至都可以凭借这种对危险的预知来判断出此人的大致方位。

  可惜算上双剑少‘女’留下的那一枚,许默手上也只有三枚二级蓝‘色’碎片,在二级碎片强化的“二四”原则下,始终还是差一枚碎片不能将“恶魔之手”强化至二级极限,这多少都让他感觉有些美中不足的遗憾。

  接下来的红‘色’碎片的强化倒是没让许默怎么费神。

  一级红‘色’强化型碎片定下一名能力者的体质强化比例后,二级碎片的强化便可以在这一比例范围内自由选择先行强化的项目了。

  虽然从实战角度来说,神经反‘射’和肌‘肉’爆发两项能力才是决定近战实力的两项最基本指标,但经过多方考虑后,许默却依旧还是选择了尽可能平均的强化方式。

  两枚肌‘肉’爆发,一枚肌‘肉’强度,一枚神经反‘射’和一枚脑容率,算上之前在幻境中强化过的一枚神经反‘射’,其比例刚好是2:1:2:1。

  不得不说的是,二级红‘色’碎片所带来的体质上升是极为可怕的,虽然体型上未发生明显变化,但许默全身的力量却突然得到了爆发‘性’的增长,单单是挥拳速度都已经达到了恐怖每秒钟二十次,其垂直跳跃更是达到了难以置信的两米五高度。

  其他项目受场地所限无法测试,但从目前所知的两项上来看,恐怕也将是一个相当疯狂的数值。

  虽然在幻境中未遇白衣男子,但考虑到可能需要对方用升级后的“净水咒”来彻底驱散体内撕裂金刚留下的“复仇印迹”,因此许默在特地留下了一枚二级青‘色’碎片。

  而另外两枚一枚用来‘激’活新的二级技能,一枚则用来升级“瞬闪”这一能力。

  “瞬闪”这一能力可以无视任何空间限制的瞬间逃出对手的封锁,因此在实战中也极为实用。但这一能力同样有着相当严重的缺点,一是发动时间过长。尽管每次发动只有零点五秒左右的间隙,但在高等能力者的战斗中,这半秒的时间已经足够被杀十几次了;第二是每次移动都是固定十米,一旦对方的攻击范围超过这一距离,这一能力也就基本成了摆设了。

  基于以上两点,许默还是决定拿出一枚宝贵的二级碎片来将“瞬闪”这一技能升级,看看能否让这两个致命缺点得以改善。

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