过一个小时的短暂休息,缄默之城军团的玩家们再次踏上了返程的路途。
叶珈一边跟随队伍走着,一边囫囵的把‘鸡’‘肉’和烤块_往嘴里塞。刚才他忙于给舞尽芳华讲述在恶夜荒原上发展势力的策略,连饭都没顾上吃,待到把事情差不多都‘交’代清楚,也到出发的时间了。
按照叶珈先前的估计,恶夜荒原上肯定会有一段时间的动‘荡’。而舞尽芳华需要做的很简单,就是专心致志的经营恶灵古堡正常运转、带领手下玩家控制住古代墓冢,并尽可能的拉拢招收那些中立玩家和在‘乱’战中失势的玩家,籍此壮大实力。
恶灵古堡本身是一座设施比较完善的地下城,除了传送室、巢‘穴’、孵化场这些最基本的建筑之外,恶灵古堡中还专‘门’建有一所墓园。
这个发现使得叶大领主不禁喜出望外,虽说那座墓园只有积大小,可是也能同时容纳四具NPCC的尸体,用来生产吸血鬼了。
只要制造出吸血鬼这样的高级NPCC坐镇,哪怕只有一两个,也勉强可以确保恶灵古堡的安全了。
更何况恶灵古堡中本身存在着传送室,用招募来的低级NPCC、以及平时击杀野怪的尸体来刷吸血鬼的话,尽管是慢了一些,但是迟早能在恶灵古堡集聚培养出一支不容小觑的吸血鬼军团。
到时候没准都不用叶大领主从主城拨兵,舞尽芳华自己手下的战力就能横扫恶夜荒原上的玩家势力了。
想到这点,叶珈当下便让玩家们将打扫战场时收集起来的一些低级NPC的尸体移送到了墓园中。可惜吸血鬼死亡是产生不了尸体的,否则光是被消灭掉地吸血鬼军团恐怕都能令恶灵古堡凭空多出制造两三名吸血鬼战士的材料来。
解决了恶灵古堡军力的问题以后,叶大领主从口袋里拿出3000金币给舞尽芳华,又叫她把藏在地下室里的密‘门’拆掉变卖,如此恶灵古堡就有一笔启动资金了,再加上恶灵古堡附近的山脉上埋藏着一定的金矿储备,完全能够支持城市的正常运转。
至于其他地城务琐事。叶珈仅简单地叮嘱几句。便一带而过。相信舞尽芳华地才智足以自行处理。
说起来除了墓园之外。叶珈在恶灵古堡中还得到了另外一个惊喜。正是他在威廉姆斯‘私’邸中发现地密室——一种名为藏宝室建筑地图纸!
藏宝室:
为领主储藏金币和贵重物品地地特殊建筑。能吸引某些对金币有狂热爱好地怪物前来投效。储藏在藏宝室房间中地金币会被直接划入国库。储藏在藏宝室房间中地金币或贵重物品均会受到一定地禁制保护。NPC领主死亡或玩家领主重生期间禁制失效。
该建筑地标准效率面积为1×1单位。每单位藏宝室可以收纳2000~币或不超过5件地物品道具。
若该建筑面积高于3×3单位。则可额外提升15%地禁制强度。此后每增加1单位面积均可提升1%地禁制强度。至额外提升30%禁制强度为上限。
造价:200~币/单位面积,需要在玩家自己所属的领土上才能建设。
建设时间:5钟/单位面积。
叶珈很早就注意过,地下城之心房间是5×5大小,地下城之心地石拱和心焰占据了3×3的面积,即是说:地下城之心周围一共有16单位面积的空位可以用来存储金币,按照每单位面积储藏2000~币的算法,地下城之心国库一共也只能存放币,再多出的金币就只能放在叶珈自己的背包里。
虽然金币放在玩家地背包里不计空间,然而叶珈知道背包所能存贮的金币数量肯定是有限地,只是他目前还没有触发到那个限制罢了。
很快自己就要去接收地‘精’情报贩子那超过八万枚金币的丰厚财产,运营商送来五万金币补偿地日子也近在眼前,再加上从恶夜荒原之行中‘弄’到的两万金币还有缄默之城原有地金币储备,叶大领主足有将近十七万之巨的金币得装进国库,所以藏宝室建筑图纸的入手真可谓是恰逢其时。
唯一使叶大领主感到不爽的是,恶灵古堡那扇让他垂涎三尺的魔法‘门’‘门’禁图纸并没有出现在战利品中,密‘门’的图纸同样不见影踪,估计是因为恶灵古堡本身没有制造工房的缘故吧。
不过另外缴获的巢‘穴’、孵化场、厨房和墓园四份图纸也足可以令叶大领主笑得合不拢嘴了,除了收起自己都
建筑图纸:墓园外,其余三种低级建筑图纸都芳华使用,以备恶灵古堡拓展之需。
关于恶夜文书这件神秘的物品,叶珈倒是拿给舞尽芳华看了,可结果让咱们的领主大人十分吐血。
黑‘色’的小本一到舞尽芳华手里,竟然被系统告知“玩家智力属‘性’较低,无法查看本物品”。这样看了让人火冒三丈的提示自然招来了某‘女’的嗔怒,幸亏叶大领主眼疾手快抢下了恶夜文书,否则凤眼圆睁的‘女’吸血鬼还指不定会怎么蹂躏它。
好不容易等舞尽芳华消了气,在叶珈临行前她又找了手下属‘性’最高的一名智力特长玩家来接触此物,这次恶夜文书总算给了点儿面子,显出了部分内容。
当那名能查看文书的死灵玩家共享出记载的文字时,叶珈和舞尽芳华立刻大吃了一惊!
恶夜文书上记载的果然是一件天大的秘密,而且这个秘密就隐藏在恶夜荒原的东部。
书中威廉姆斯自述,在它攻下了地‘精’一族世代聚居的地‘精’平原后,非常意外的发现了一处巨大的半成品传送阵。
老蝙蝠从抓来的地‘精’俘虏口中得知,这座传送阵乃是地‘精’族集百余年之力所建。
原来大约两百年前,地‘精’族的祖先发现在地‘精’平原东方出现了一处空间裂缝,这种空间裂缝只要善加利用,便能转化为沟通两个遥远时空的通道。
巧合的是地‘精’族正好是传承了一些空间传送秘法的种族,这个空间裂缝的出现,顿时让地‘精’族上下欣喜若狂!
地‘精’平原在被威廉姆斯攻下之前,本就不是什么富饶的地域,随着地‘精’族的生息繁衍,地‘精’平原上的资源已经渐渐不能满足地‘精’一族生存的需求。族中的长老们一直在谋划要向外迁徙,但苦于有绝望之地下通道中怪物的重重阻拦,举族迁徙难以成行。
空间裂缝的出现,却使地‘精’们看到了另外的一条希望之路:它们决定以空间裂缝为基础,在其上建造一座巨型传送阵,强行打通一条前往另外地域的道路。
中的传送阵与其他游戏世界中的传送阵有些不同,只需要在想要到达的地方布置一个简单的信标,就能使传送阵撕裂时空,横跨始发地和目的地两端,从而达到自由往来的目的。
在接下来的漫长岁月里,地‘精’族一边制造传送阵,一边派出族中身手不凡的勇士偷偷穿越出绝望之地下通道,寻找合适的迁徙地。
功夫不负有心人,在传送阵建造进程泰半时,有外出的地‘精’勇士在其他地下空间中找到了适合之地,并且安放好了信标,只等传送阵完工,地‘精’族就可以去到那片更富饶更广阔的土地居住。
可惜老天偏偏就和地‘精’族开了个大玩笑,就在巨型传送阵几近完工的阶段,威廉姆斯率领吸血鬼军团入侵了地‘精’平原。
结局大家都知道了,地‘精’族不敌吸血鬼,除一小部分族人四散逃逸,其他的地‘精’要么被杀掉,要么被威廉姆斯抓了起来。
威廉姆斯在从地‘精’们的嘴里得知传送阵妙用后,马上就起了心思。它决定继续建造传送阵,只不过传送阵的目的地要改变成死灵族的聚居地——贝塔斯曼地下空间!
威廉姆斯这个老蝙蝠当年也不知怎么流落到了哈特伯德地下空间,在哈特伯德辗转的过程中,它对这个黑暗人族聚居的地下空间起了野心,无奈作为死灵自己势单力薄,根本敌不过人数众多的黑暗人族领主,被撵得如丧家犬般四处游走。
倘若能够打通贝塔斯曼与哈特伯德之间的通道,让死灵族的大军挥师到此,那些脆弱的黑暗人族又怎么能挡得住死灵的步伐!
有了这种想法之后,威廉姆斯立马付诸行动,它尽遣‘精’干属下,几番努力下成功回到了贝塔斯曼空间,并安放了信标;同时残忍的‘逼’迫地‘精’族俘虏日夜赶工,企图彻底完成传送阵,开启死灵入侵哈特伯德的大‘门’。
可是天算不如人算,传送阵最重要的核心阵图掌握在逃掉的一名地‘精’长老手中,因为没有阵图,巨型传送阵最终无法运转。
暴如雷的威廉姆斯杀光了所有地‘精’俘虏,又派手下们四处打探阵图的消息,然而阵图犹如石沉大海,毫无踪迹。
努力数年后,威廉姆斯终于感到了绝望,彻底封死了前往恶夜山脉沟通东西区域的路径,安安心心的当起了它的太平领主,直到玩家出现在的世界里…