冷血骑兵(GrimRaider)
攻击:10
防御:9
伤害:7-14
生命:60
速度:8
魔法值--
弹药--
骑兵特技:
骑兵冲锋(RiderCharge):移动攻击时每奔跑10M,忽略攻击对象20%的防御力。
蜥蜴撕咬(LizardBite):骑兵攻击敌人时,蜥蜴也会参与攻击,造成的杀伤为正常杀伤的一半。
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大尸巫(Archlich)
攻击:19
防御:19
伤害:16-20
生命:55
速度:3
魔法值:16
弹药:6
尸巫特技:
亡灵生物
射手
死亡阴云
施法者:在战斗中可以施展『虚弱诅咒』(专家)、『腐烂诅咒』(高级)、『痛苦折磨』(高级)魔法。
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符文族长(RunePatriarch)
攻击:10
防御:9
伤害:14-18
生命:70
速度:3
魔法值:25
弹药:5
元素:火
特技:
魔法射手(Magic-Shooter):具备远程攻击的能力,被敌人贴近时不可远程攻击。弹药有限,战时不可补充。
魔法抵御(Magic-proof):所受的魔法杀伤减半。
火之印记(MarkOfFire):攻击后有机率使目标之后所受的火焰魔法伤害加倍,效果持续时间与精神力相关。
十字攻击(CrossAttack):范围攻击,十字型区域
施法者:可以使用飞弹反射(高级)、火墙阻隔(高级)魔法。
飞弹反射(DeflectMissile):降低施法对象所受的远程杀伤。消耗魔法值:6,持续时间与精神力相关。
火墙阻隔(Firewall)释放后会在战场上制造一道火墙,任何通过火墙的部队都会遭受魔法杀伤。消耗魔法值:16,持续时间与精神力相关。
神符族长(RunePatriarch)
攻击:9
防御:9
伤害:14-17
生命:60
速度:3
魔法值:25
弹药:5
元素火
射手。火免疫。烈火印记。
十字攻击(CrossAttack):范围攻击,十字型区域
施法者:可以使用偏转飞弹(高级)、火墙阻隔(高级)魔法。
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精英骑士(Champion)6级兵种
攻击24
防御20
伤害20-35
生命100
速度8
特技:
冠军冲锋(ChampionCharge):精英骑士冲锋的距离超过50M,将会使目标正后方的部队受到一半的伤害,依次递减。
枪术(Jousting):冲锋时每移动10M,攻击杀伤力提高10%。(最高300%)
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战神(Warlord)
等级:6
攻击:15
防御:25
伤害:9-14
生命:120
速度:8
元素:气
特技:
移形换位(Teleportation):以传送方式移动,可以穿越部队和障碍,类似于飞行兵种。
电免疫(ImmunitytoLightning):不受『霹雳闪电』和『连锁闪电』魔法影响。
风暴打击(StormStrike):攻击时附加闪电伤害,伤害值等同于霹雳闪电释放效果,如果目标邻近的格子有敌军还会连锁伤害,连锁伤害依次减半,直到邻近没有敌军为止。具有部分无视防御功能,具体破防公式:破除防御值=原始防御值×0.1级差。
风暴箭(StormBolt):可以远程使用风暴打击,每天只能用一次。
火焰领主(FlameLord)
攻击:15
防御:24
伤害:21-26
生命:120
速度:8
魔法值:---
元素:气
特技:
火免疫。
传送移动。
火浪(Flamewave):攻击时有机率造成一个扇形的扩散火浪,攻击范围纵向5M,横向每间隔1M一发,共5发。第N排受到的伤害是D/N(无攻防修正),D是基本伤害。
炎击(Flamestrike):主动技能,一场战斗能使用一次,对目标造成正常1.2倍的伤害,并对之施放『烈火印记』。
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堕落天使(FallenAngel)
级别:7
攻击:35
防御:25
伤害:25-75
生命:220
速度:8
元素:水
特技:飞行兵种。
吸取生命(LifeDrain):攻击时将所造成杀伤的一半恢复为自身生命值,可以复活队友(不是盟友,只能复活堕天使同伴);对无生命的部队无效。
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幽灵巨兽(GhostBehemoth)
等级:7
生命:195
攻击:25
防御:25
伤害:30-40
速度:8
元素气、土
亡灵类生物(Undead):部队不受士气和相关效果影响,对心智类魔法和相关能力免疫,不会中毒,无法被复活或治疗,被『亡灵超生』复活的生物在战斗结束后会被保留。
诅咒攻击(CursingAttack):攻击或反击时附带高级『虚弱诅咒』效果,令对象伤害最大值减少。
爪击(PawStrik):攻击后有机率使目标退后,并附带『伤口撕裂』(CripplingWound)效果。
狂暴反击(FierceRetaliation):反击伤害是正常伤害的2倍。
免疫虚弱(ImmunetoWeakness):免疫『虚弱诅咒』魔法。
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幽灵远古巨兽(GhostAncientBehemoth)
等级:7
生命:300
攻击:35
防御:35
伤害:55-80
速度:5
亡灵类生物(Undead):部队不受士气和相关效果影响,对心智类魔法和相关能力免疫,不会中毒,无法被复活或治疗,被『亡灵超生』复活的生物在战斗结束后会被保留。
诅咒攻击(CursingAttack):攻击或反击时附带高级『虚弱诅咒』效果,令对象伤害最大值减少。
狂暴爪击(FiercePawStrik):攻击后有机率使目标退后,并附带『伤口撕裂』效果,有1%的机会无视防御。
狂暴反击(FierceRetaliation):反击伤害是正常伤害的2倍。
免疫虚弱(ImmunetoWeakness):免疫『虚弱诅咒』魔法。
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龙巫妖(Dracolich)(隐藏生物)
级别:8
生命:400
攻击:30
防御:30
伤害:50-70
弹药量:8
魔法值100
速度:8
元素气、火
特技:
飞行兵种
魔法射手(Magic-Shooter):具备远程攻击的能力,被敌人贴近时不可远程攻击。弹药有限,战时不可补充。
亡灵类生物(Undead):部队不受士气和相关效果影响,对心智类魔法和相关能力免疫,不会中毒,无法被复活或治疗,但被『亡灵超生』复活的生物在战斗结束后会被保留。
死亡凝视(DeathStare):敌方所有单位士气-1
魔法抵御:所受的魔法杀伤减半
诅咒攻击(CursingAttack):攻击或反击时附带高级『虚弱诅咒』效果,令对象伤害最大值减少。
免疫虚弱(ImmunetoWeakness):免疫『虚弱诅咒』魔法
闪电魔法免疫(ImmunitytoLightning):不受『霹雳闪电』和『连锁闪电』魔法影响。
冰冻魔法免疫(ImmunitytoCold):免疫『寒冰激射』和『严冬冰环』以及『深度冻结』。
操控亡灵:每天1次,龙巫妖可以操纵亡灵。当本能力作用时,龙巫妖不能施展其他的法术。
施法者:在战斗中可以施展『弱点攻击』(专家)、『痛苦折磨』(专家)、『失明诅咒』(专家)、『冥府诅咒』(专家)魔法。