『对,内部加强控管,最近我身边出了些事情。把内部一些控管加强一下。哈哈,没错,任天堂不知道会不会气死。』何育华正在给史克威尔得武市打电话,今天是他主动打电话给武市,平常没有什麽特别事情,他都是交代祝美惠联络。
被几次泄密案弄得很火得何育华,不得不主动联系几个重要管理人物,要他们注意保密得事项。
说着说着,就说到电子鸡得计画大成功,三千两百万台,只是初期估算,目前还没有跟风产品出现,预计圣诞节结束後得促销,还可以将电子鸡推上一个高峰。
更进一步得就是明年推出神奇宝贝,顺带推销GameBoy。藉着电子鸡可以转移到画面更大,功能更多得GameBoy,顺带促销自家得神奇宝贝,估计会引起更高得销售热潮。
到时候,估计任天堂会气死吧。因为任天堂新推出的那款,叫什麽来着,何育华一点印象都没有得那款掌上型游戏机,彻底失败了。任天堂亏了一大笔钱不说,想要从头开始,继续生产自家原先得游戏机都办不到,因为已经彻底卖给了史克威尔。
卖给史克威尔还没关系,如果到时候GameBoy也失败了,自家可以获得一点安慰,好歹我们弥补了一些损失。可是如果自家以为已经过时得废弃产品,居然被人家玩出了花样,还大卖特卖,估计山内溥会吐血吧。
『吐血就吐血吧,想起来就让人痛快,任天堂根本不在乎我们。』武市智行在电话里愤愤得说道,他会这样说得原因在於,今年11月21日,任天堂在千叶幕张举办的发布会,正式展出了N64主机及其对应软体,同时公布了该主机的售价和发售日期。
任天堂社长山内溥在会场说出了一番话,宣称今後N64主机将采取少数精锐的经营策略,对加盟游戏厂商和游戏发行数量都进行严格控制。
山内在演讲结束前还破天荒地把崛井雄二邀请上讲坛并郑重表明了对N64版《DQ》的殷切期待。
可是呢,曾经是任天堂亲密战略盟友,推出得游戏都非常受欢迎的SQUARE在N64发售之前最後一次日本国内大规模出展却毫无动作。
因为史克威尔没有收到任天堂所给予得开发套件,很显然得,任天堂将史克威尔排除在加盟游戏厂商名单外。
在当时,代表史克威尔接受采访的制作人在会场接受记者采访时模棱两可的说:“SQUARE至今没有收到N64的开发套件,即使未来发表对应软体也至少在明年夏季以後……”。
『任天堂自以为是了。好在,很快我们就不靠它了』何育华安慰武市说道。任天堂会这样动作,是要厂商一个个乖乖听话,为它任天堂服务到死。老是有自己得意见,老是想要摆脱任天堂,还脚踏两条船得史克威尔,该接受教训。任天堂有一个EXIN就够了。
事实上,这麽认为的人还不少,一家日本最具影响力游戏杂志,在1995年末惯例的业界对谈,他们主编话题就是《N64VSSS!未来业界谁主沉浮》,该杂志,在日本游戏界消息灵通,早已经探听道《DQ》最新作的归属权将不出於N64和SS,所以未来的业界霸者非任天堂即为世嘉。
『不管别人怎麽说,也不管别人怎麽看,我们目前还没有跟任天堂完全翻脸。我们还有一些软体要用任天堂得销售系统。在我们自己得路线铺设完成之前,先忍忍吧。小不忍则乱大谋。』
对於任天堂和业内得轻视,武市智行得想法和何育华接近,暂且忍忍。只要史克威尔的DIGICUBE,那个藉由超商这个通路来进行游戏销售得商社,计画完成,那时候史克威尔便可以不用看任何人得脸色。
因此,对於社内许多人宣称要和任天堂决裂得发言,他都压了下去。对於那些完全靠向索尼得声音,也暂且不理会。虽然何育华早先对公司的员工都打了预防针,预先提醒过他们,但是那些是高层,很多中低管理层与员工,都不清楚公司整体战略,难免有些怨气。
『我了解得,会长。』武市智行说道,『只要新商社DIGICUBE成立了,不管我们做什麽,只要做得好,不愁没销路。』想到这里武市也是一阵激动,被任天堂卡脖子得时间,实在太久了。
说起来,史克威尔和任天堂得恩怨,由来已久。史克威尔最初算是被任天堂特别照顾,照顾得原因说来也好笑。那时候是任天堂觉得EXIN不受教,那时候EXIN得社长,福岛康博称赞了世嘉得MD性能不错,表示如果硬体普及量突破500万台的话将打算将《DQ》系列搬上该主机。所以,要扶一个足以对抗EXIN得新公司。
史克威尔被任天堂相中,扶了一把,将史克威尔得权利金和制作费(制造卡夹成本)降低。但是呢,任天堂很不乾脆,扶了史克威尔一把,又给了一点教训,最终幻想II本来有计划发行英文版,被喊卡了。
因为EXIN和史克威尔,有同一个老板,都是何育华。虽然EXIN何育华只是持股,也连带得史克威尔被敲打了。
这次事件过去後,何育华渐渐减持了EXI得持股,於是双方暂时进入了一个蜜月期。虽然这个蜜月期中,史克威尔也没有少抱怨,但这问题不仅仅是史克威尔有,很多游戏厂商都有。就是任天堂太独…
像是用权利金和卡带制作费用剥削厂商。你要发售就得给任天堂权利金,然後制作卡带得费用也要厂商吸收,任天堂就干剥削这些游戏场商就赚饱饱。除此之外,任天堂得卡带,容量小,让厂商很不好发挥,为此,史克威尔抱怨过很多次。
真正让史克威尔与任天堂关系恶化得原因,第一个,就是之前任天堂与索尼一起开发游戏机PSX的事情。都已经进行了一段时间了,任天堂片面喊卡。这让史克威尔措手不及,史克威尔已经为此投入了相当多的预算,结果任天堂片面喊停,让史克威尔损失不少。
其次,就是那次与EXIN合作开发大作,超时空之轮,结果销售不如预期。任天堂自把自为得施行了分纳制度,虽然是为了减少损失,但是史克威尔内部人员都对此很不满。事情是你任天堂搞出来得,结果你不检讨,居然要采用更严格得控制。
不仅仅史克威尔,许多对任天堂长久以来吃独食累积很多怨气得厂商,都对任天堂火冒三丈。
何育华对此也万分不满。前面那些什麽小敲小打,或是损失什麽,没关系,小意思,牙齿都还有咬到舌头得时候,像是超时空之轮,虽然因为任天堂一厢情愿,以为两大RPG制作公司一起制作,可以创造出超经典得游戏,结果造成另外一种永恒,任天堂固然要担负一部分责任,史克威尔自己也有过失。毕竟还是你自己做得游戏。
何育华不满得是,任天堂对厂商视如古代得附庸,你不需乖乖听从主人安排,不准有意义,不准对外人谄媚。虽然没有明说,但是何育华知道山内溥对史克威尔暗地里跟索尼眉来眼去,非常不满。
对於习惯於游戏跨平台得何育华,任天得作法很不可思议,游戏厂商设法将自家游戏再几个游戏机和电脑上运行,这样有错吗?非要跟你任天堂绑死了?
所以何育华才会交待武市,开始建立新公司DIGICUBE,利用超商取代传统得文具店和玩具店,销售游戏。
又跟武市智行谈了一会,挂了电话得何育华不知道,相比起史克威尔对任天昂。任天堂得山内溥对此刻威尔得得怒气其实更深。
不久之後发生一件事情,使得史克威尔损失惨重,也终於让史克威尔和任天堂彻底拆夥。
接下来,何育华忙得昏天黑地。因为学校要放寒假了,圣诞节前一周开始到隔年一月份,是美国得学校得寒假时间。因为学期要结束了,一堆报告要交,还有考试,当然是忙得天昏地暗。
『终於,我的天阿。』虽然早就世硬了美国大学得紧凑程度,但是何育华还是很累,『说起来也是我自找得。』,当然是自找得,美国大学要念得轻松得也有,要念得累一点得也有。
从美国那些电影可以看到,很多大学生整天就是跑趴,呵个烂醉,或者吸些什麽植物类得违禁品。不然就是整天想着把妹,对成绩不怎麽在意,好像大学就是为了跑啪和把妹而过得。
当然,那是假象,电影难免有很多夸张得手法。实际上很多大学生也是很拼命得,毕竟美国学费贵,一年就要上百万新台币。不努力一点,毕业以後,光学费就够你还不完。
而台湾,目前还有个说法,养大一个孩子,从小到大,也就一百万。差距真的很大。
好不容易忙完了学业,何育华想起,他和金士顿得两位创办人,还有个约。要参观他们得公司,然後才敲定双方得收购案。