一般光碟片的容量,始终不能让人满意,没办法,科技是一步一步发展来的。CD的容量让人不满意,压缩的方式也不够完善,MPEG的压缩,会让画质失真,也无法一次压到一张光碟片里面。一步标准规格90分钟的电影,至少要两张,要两张才装得下。
因此,当CD被发明出来的很多年,CD有被用来写入资料,像新世代的游戏机,很多厂商都采用CD来当媒介。可是,CD就没有被用来当作取代录影带的新载体。VCD的横空出世,打乱了很多厂商的脚步。
在半年内卖出了几十万台,新的一年销售量上看百万,後年估计会更翻倍。这个销售数字震惊了很多厂商。原来,也不是所有的产品都要比上一代更好,消费者的心思真难猜。
其实,会导致这些消费性电子厂商,措手不及的原因,是因为DVD的技术已经成熟了。DVD完全可以达到他们的要求,更大的容量,可以一片装载一部电影,画质也比录影带好。
只是呢,新一代的储存技术目前有两个阵营,一个是飞利浦和索尼的MMCD,另外一个阵营则是东芝、松下、汤姆笙、先锋。
本来在平行时空中,这两个阵营并没有像後来的蓝光之争那样,争得你死我活,双方互不相让。非要拼个高低。因为一些电脑业者出面,包括了微软和英特尔,要求双方合作,共同开发。他们不希望再看到之前的那种大带、小带之争。这才有了日後的DVD。
只是,目前还没有人来调停,争端方起。王安横空出世,推出了VCD这项机种,虽然万燕宣称是他们发明的,可是专利不在他们那,他们甚至到现在还搞不清楚,VCD的专利已经被注册了。只是愤怒於,王安之前收购他们不成,竟然自己推出了跟他们类似的商品。
可是,愤怒归愤怒,他们也暗自窃喜,有人帮他们卖力打广告,让万燕的VCD搭了便车,也卖得不错,就惦惦吃三碗公了(闷声发大财的意思。碗公是大碗,原指闷不吭声就吃了好几大碗饭。)
只是。他们不知道,围绕着这项专利,两大新储存媒介阵营,索尼和飞利浦为首的阵营,和松下和汤姆笙的一方,都打算拉拢王安加入他们。中间牵涉到了庞大的专利费。
平行时空中,VCD时期还没感觉,当DVD播放机开始生产时,全世界最大的DVD生产国,中国,生产了七成的DVD播放器,可是他们每生产一台,就得付出20美元的专利费用。
现在,VCD机的销售势头很猛烈,王安开始在世界布局,欧美、日本、东南亚,王安都开始试着推广。虽然两个阵营都可以自己推出下一代的储存媒介,可以不跟VCD相容。
可是呢,如果你不相容,势必会影响到那些购买了VCD的民众,一方推出的可以兼容VCD,一方不行。不兼容的那一方,销售量势必会受到影响。因此,两个阵营都打算拉拢王安加入自己一方,增加自己的胜算。
当何育华知道这消息以後,笑得很开心,难怪他们要带久多良一起。号称PS之父的久多良木健,当初索尼与任天堂破局後,如果没有他一力坚持,也不会有日後的PS了。
因为索尼之前才拒绝了王安合作开发PS的建议,现在又找上门希望拉拢王安,这实在是…,带上久多良是希望他来赔罪和解释吧。
对於两大阵营争相拉拢,何育华对王安的指示是,我们要参加索尼阵营,但是另外一方的好处也一定要拿到手。对於送上门的竹杠,绝对要敲得梆梆响。
送走了索尼一行人,第二天,何育华才跟武市和水野进行详谈。『不会怪我直接跟索尼合作吧,他们那款游戏机,性能很好的。』
『不会,会长的决定,属下一定服从。当初索尼和任天堂的合作案破局,真是太可惜了。我还与任天堂的山内先生谈过,希望他们继续和索尼合作。当初,我们为了PSX,也是下了大力气研旧的,任天堂不顾我们这些开发商的心血。』
PSX,就是当初索尼和任天堂合作开发的那款游戏机了。平行时空中,何育华完全没听过这款游戏机。当初,武市请示要投入资本开发PSX的相关游戏引擎时,何育华批准了,他以为这是他蝴蝶效应带来的影响,原本没交集的索尼和任天堂,居然联手开发游戏机,这让他万分期待。
结果,任天堂方面片面毁约,索尼独自开发。和平行时空中一样,任天堂继续搞自己的N64,继续用他们的卡带。索尼独自开发PS。这导致了当初史克威尔投入在PSX的经费打了水飘。
自责的武市,因为这计画是他提出来的,去找任天堂的山内,希望他与索尼继续合作。
任天堂当然不肯答应了,山内认为,自己当初是昏了头,才会考律用CD当储存媒介。任天堂坚持卡夹是有道理,卡夹固然成本高,可是比较不容易被仿造。他认为当初自己推出磁带机,是一大败笔,如今更不会选择跟磁碟类似的CD片。
更何况,索尼根本没安好心眼。打算藉着与任天堂合作的机会,一举跨足游戏机生产。这也加深了史克威尔内部对任天堂的不满加深。为了你的PSX,我们投注资金和经历进去,你却临时喊卡,不玩了,耍人呢。
『不谈这个了,文件都带来了吗?带来就给我签字吧。』何育华岔开话题,虽然对史克威尔是靠任天堂起家,但是对任天堂的怨气也是一大堆,如今更重要得是,史克威尔未来如何应对。
『会长,请。』武市从随行的助理那边,拿过了一堆文件,递给何育华。祝美惠接过,一一过目,然後一份份递给何育华让他签字。武市则和水野眼巴巴的看着何育华签字。
史克威尔要上市了,何育华签署的就是这些文件。史克威尔对任天堂颇多不满,因此,公司内部规划了一些计画,要摆脱任天堂的控制,为公司谋取更大的利益。上市,只是筹集资金的第一步。
何育华当然可以不断注资,但是前面提到过,上市是增加公司员工向心力的一种方式。去年提到过要收购一家股票上市子公司的股票,实现史克威尔上市的计画。但是何育华最後选择了直接上市。
除了增加员工向心力,何育华也是打算透过正常方式,来筹集史克威尔下一步发展所需要的资金。老是依靠股东注资,这不是一间正常公司发展该有的模式。
『就这些了?恭喜,等公司正式上市,你们都是身家过亿的富翁了。』何育华签完最後一个字,像武市和水野说道,两人也是喜笑颜开。两个人也算是公司元老了,帮助何育华管理史克威尔,劳苦功高。
身家过意日圆,好像没什麽太了不起。只是日本人好像,向来都是公司有钱,那怕是社长、会长,都不是太有钱。松下电器的创办人,松下幸之助,好像也没听说过有多少身家。
『会长,另外还有一件事…』何育华签完字後,武市又跟何育华报告另外一件事情。『任天堂,有意要我们和EXIN联手,推出一款游戏。会长,你看我们应该同意吗?』
要和EXIN联手吗?何育华惊讶了一下。他几乎都忘了他手里还有不少的EXIN股份。自从勇者斗恶龙三最後一次与EXIN合作後,他就每年只有领一些分配的股东红利,几乎没在关注过EXIN了。
与蒸蒸日上的史克威尔不同,EXIN这些年,有点惨澹经营的感觉。勇斗三之後,何育华不再关注之後的发展,毕竟EXIN还不是他的公司,他也知道EXIN日後发展得很顺,便没有再关心。
可是EXIN,在勇斗三後,勇斗四相隔了足足两年,才再度发行。因为面临了人才大量流失,必须重新整合人手。而勇斗四虽然卖出了340万套得佳绩,却让很多玩家大失所望,虽然水准依旧不错,可是却没有了前几部的惊喜。
之後发行了几部游戏,成绩都相当不理想。勇斗
五,虽然成绩斐然,250万套的销售量,绝不能说差了,毕竟蒸蒸日上的史克威尔,同年推出的<<最终幻想
V>>,也就是245万套。
勇斗的困境,技术人员得流失,让他很多天才般企划无法实现。像是设计好的四人战斗模式,不得不改成三人。还导致发行日期的一再跳票,饱受支持者批评。
但是,不管业内怎麽看,对外界来说,EXIN仍然是推出数套畅销游戏,销售量破千万,还引发了社会现象的游戏界明星。任天堂在强敌环伺的情况下,让EXIN和史克威尔,这两家游戏界RPG王者,共同推出新游戏,宣示意为浓厚。
对於任天堂的动作,何育华想了下,还是答应下来,『姑且答应他吧。我们目前还得靠任天堂呢。』
何育华所不知道的是,这件在平行时空中发生过,导致史克威尔全面和任天堂割裂的事件,这个时空中再度重演,其结果完全一样之余,也让他气炸了肺。