世界第一块的音效卡,声霸卡,SoundBaster,在何育华的前世,是由一家位於新加坡的创新公司,在1989年11月正式发售的。所以现在还没有声霸卡,这个名词。而枫华投资收购了酒井研究所,酒井音友博士,设计的这块能在电脑上发出音效的音效卡,何育华还是将他命名声霸卡。
只是,研究完成,可以量产上市是一回事,如何销售又是一回事。何育华在当初想让史克威尔设计一款即时战略游戏配合声霸卡一起推广。
当初,何育华本来是设想,成立一家简单的小公司,让酒井博士在日本继续研究,台湾公司,在台湾下订单,给台湾的代工厂商生产,这是很容易的,台湾积极推广电子代工业,现在已经颇有成效,台湾公司下单给电子代工厂生产,然後负责销售和售後服务。
当初电子公司是想让爸爸来负责的。可是现在爸爸已经负责两家公司了,在给爸爸增加压力,好像不太好。
(还是交给史克威尔,史克威尔人多呢,到时候让武市找个人,成立一间挂在史克威尔名下的电子产品销售公司?)\
考虑了一会,何育华决定,还是让爸爸来好了。虽然说何国才名意上负责两间公司,可是保全公司,可以交给爸爸的战友,爸爸就当个股东就好,安心热,其实也没负责什麽业务,虽然人数增加到四位,不过何国才偶尔进公司,查看一下状况,两位业务,一位出纳兼办公室职员。所以何国才在担负起一间公司,实在没什麽问题,何育华看爸爸好像也是挺清闲了,没有那麽忙。
挂在史克威尔名下,好像不太妥当,首先,史克威尔才经历过一轮的扩张,在增加一间公司,何育华担心武市智行应付不过来,尤其是,<最终幻想二>,马上就要上市了,整个公司相当忙碌,在给他们增加负担,好像有点…。而且史克威尔目前并不是甚麽大公司,虽然在後世史克威尔在欧美颇有名气,可是那世多年以後,一间电子公司挂在他的名下,一来没什麽帮助不说,二来,何育华本着鸡蛋不要放在同一个篮子的原则,乾脆另外建立一个新公司。
於是,枫华电子,这间公司在民国77年底,闪亮登场了,当然了,闪亮的是未来,而现在,只有一串简单的鞭炮。
『还要成立一间公司?电子公司,你老爸我根本不懂什麽电子阿。』何国才非常的疼儿子,凡是对儿女有益,他能做的,他都会尽力去做。上次何育华要他成立一间销售公司,虽然觉得有点勉强,他还是尽力去做,反正就是卖个纸套子。
可是这回要卖什麽生爸卡(没打错,是何爸爸理解错误),还是电脑用的,他这一辈子电子类的,就只会按开和关,或是收音机调个频道。毕竟他年轻的时候,根本没有这些东西。所以这回他可就为难了。
『爸,这个东西,就是电脑发出声音用的。你不懂没关系,你帮我找人,你帮我挑你觉得他可以做到的,你不需要懂,让懂得人去做,你帮我管那些人就好。』何育华也只能这麽跟爸爸说了,说道声霸卡,他知道是干什麽的,要怎麽装,但是其他方面,他比爸爸还不如,至少何爸爸比他多了几十年在部队当军官的经验。
『董事长,那款即时战略游戏,<炎黄之战>,目前进度已经完成90%了,只要最後的测试完成,完全可以配合声霸卡的上市销售。』何育华来到史克威尔公司,听起武市对他的简报,包括了<最终幻想II>销售情况,和<炎黄之战>的进度,情况很是不错,听得他频频点头。
『董事长,如果要举办旅游的话,我们联系台湾旅行社,举办个环台旅行好了。我们公司很多员工,像我,来台湾那麽久,都只有逛过台北而已』听到武市的话,何育华笑了出来,可不是吗,对史克威尔很多员工来说,台湾旅游可不就是海外旅行了吗。
两人又说了一会,谈到了关於声霸卡的事『声霸卡,可以让电脑不再只有单调的喇叭声音,真是一大创举,史克威尔以前本来就设计过电脑游戏,以後我们又可以在电脑领域继续发挥了。还可以将很多游戏改版到电脑上。』对於声霸卡可以带给PC领域方面的多大的震撼,曾经发行过数款电脑游戏的史克威尔可是深有体会得。
『可不是吗,以後电脑,会进入了多媒体时代,电脑将不再是单纯的文书处理工具而已,他将会成为人类家家户户必备的娱乐工具。』现在的电脑,很多人都将他当成了一台文书处理机,可是当声霸卡发明了以後,电脑的娱乐效果会大大地加强,『武市,我们公司绝不可以放弃电脑游戏这块领域,以後电脑会早进千家万户,销售量会比现在的电视游乐器还要高。毕竟电视游乐器只能拿来玩,可是电脑的用途可是非常广泛的。』
武市深以为然的点点头,又问道『董事长,除了发行一款游戏,配合声霸卡的销售,公司方面还有其他计画吗?』何育华眨了眨眼,『这样还不够吗?』『当然不够了,董事长,您难道忘记了,任天堂也是想要销售他们的磁碟机,结果…』被武市的一番提醒,何育华突然间觉得,他当初那计画多麽浅薄,单纯靠一款游戏,想要将声霸卡推销出去,好像不太够,错了,不是好像,是一定不太够的。
这下何育华真是伤脑筋了。他记得,当出SONY的为了推销他们的PS,曾经争取了好几个游戏大厂加盟,才使得他们的游戏机热销,所以他也很单纯的认为,有一款好得游戏做推广,声霸卡的热销也是可期。
可是,武市又提醒了他,任天堂当初推销磁碟机失败的例子,萨尔达传说,卖了八百多万份,很好很墙大的萨尔达传说,可是磁碟机还是失败了,还拖累史克威尔,才让他捡了个大便宜。
现在仔细想一想,这样真的是不太够阿,难道要多出几款游戏吗?一起搭配声霸卡销售?可是时间上又来不及了,不是不可以改版,可是时间上来不及搭配声霸卡元月份的推出。现在声霸卡的生产订单都已经下给代工厂了。
延迟发售!?多发几款游戏?!想的何育华脑门都痛了。他对当初声霸卡世如何推广的,根本没记忆。他开始玩电脑游戏的时,声霸卡已经是所有电脑的标准配备了。
标准配备?!想到这里,何育华突然灵光一现。现在的电脑,多半都是有品牌的品牌电脑,自行组装DIY还不太流行。如果要说道品牌电脑,最有名的有几个,他能想到的就是IBM,戴尔这两个品牌,台湾在後世虽说是电脑大国,PC生产占了全世界的90%。可是那还要好多年,以後。现在世界上的几个电脑大品牌,都在美国。
美国阿,难不成要去美国推广吗?去美国向老美得几个电脑品牌,推销声霸卡,请他们装配在电脑上面,这样还可以搭配游戏的销售。
想到这里,何育华开始沉思起来。搭配游戏销售,这个想法本身并没有错误,错误的是,搭配的游戏不够强大,不够好,这才是错误的。当初SONY推广PS,那时候争取到的几个游戏大厂,他们推出的游戏已经很有名了。所以才可以让死忠玩家为了那些游戏改买PS。
现在他推出的这款<炎黄之战>,他自信不会弱於後世的几款即时战略游戏,毕竟他借鉴了好多款游戏的特点,如果放在後世,那就只是平庸的模仿之做,可是放在现代,就是很棒的游戏了。
现在如果在多推出几款PC
GAME时间上来不及,可是如果不是自己的游戏,我乾脆直接去收购?对!这也是个办法,甚至说不收购,联系一些游戏制造商,让他们的游戏可以配合声霸卡,想必他们不会拒绝的。
想当初,电影配上了声音,造成了极大的轰动,现在游戏配上声音,一定可以增加销售量。这样就可以不延迟声霸卡上市的时间,又增加很多游戏可以配合推广。
思路一开,声霸卡的难题迎刃而解。一个方法是去美国,像一些电脑大厂推广,让他们的电脑出厂的时候搭配上声霸卡。第二个方法,就是将声霸卡推广给各家厂商,这样一来,即使是那些大公司不愿意搭配销售,想来也可以让声霸卡打开局面了。
想到这些,何育华心中豁然开朗,烦闷尽去,开心的回家了。