萧尘在湖中小心的清理着怪,现在他已经18级了,对付这些怪物他都已经熟练,就算只有一个人,只要一次别引太多,他都能慢慢清完。至于青鳞鱼妖,他采用放风筝的方式无非是多耗点时间。
几个小时以后,四个灵阵的光芒重新刷新了,光幕中也浮现出了四条虹光鱼。萧尘来到其中的虹光鱼·红的灵阵前,他没有冒然的冲进去开杀,而是在端详和思考这里到底会藏着什么隐秘。
他之所以认为‘恶之鱼’的秘密会与四个灵阵有关仍是一种猜测,必竟这片湖中可联系到的相关信息太少了。好在之前的震动并没有把阵灵毁坏,不过按照游戏的设定,应该不至于会摧毁灵阵吧,否则还怎么打幻彩神鱼?他是这么想的。
不过之前的动荡还是让灵阵产生了一些破坏,周围用石砖搭就起来的六座梯形塔有不同程度的损坏。
“嗯?塔……”萧尘缓缓游到塔的上空,远远端视着这六座砖塔。这看上去就是六座普通的梯形砖塔,没有什么特别的地方,除了古老了一些,残破了一些,爬满的泥沙和青苔多了一些。
萧尘正要转移注意力去观察其它的东西,忽然灵光一闪:“咦~!”此时,萧尘看着六座塔,心里产生了一个疑问。为什么是六座塔,有什么讲究没有?这个‘六’和什么东西有关?
他仔细的回想着与‘六’有关的内容。这里是九牧天国,是与中华文化有关的国界,那么这个‘六’很可能与中国古代的文化有关。
他在思索之时,又发现了一个奇怪的地方。之前他们八个人在的时候,观察时都把注意力放在埋在土中的大型石盘上,对周围六座塔虽进行过仔细的查看,但都只是近距离的检查,并没有做远距离的细致观察。此刻萧尘飘浮在这六座塔更高的地方,斜斜的俯视着这六座塔,他发现这六座塔有差别,并不是完全一致。
这六座塔摆列的位置和大小,虽说看起来是对称的吧,却又好像并不完全对称。他发现有两座塔的塔座更加宽大一些,在底下看的时候虽然看不出来,但是在这高空看还是有明显的区别。他绕着这六座塔游了半圈,换了一个角度去看,忽然发出这六座塔的排列像个什么形状。
萧尘心中一动,赶紧扭头向另外一座灵阵游去。很快他来到了虹光鱼·黄的灵阵前,浮在高空一瞧,心中顿时肯定了大半,他马上又去另外两座灵阵看了一眼,不由欣喜道:“果然如此。这六座石塔是八卦的方位,宽的两座并列石塔代表八卦阵位中连起来的长线,较窄的两座石塔是则代表是短线。按照如此来算的话,红色的光阵属于震位,黄色是兑位,绿色是巽位,蓝色是艮位。”
他以前是教历史的,又对文化古董略有研究,因此能一眼认出各个阵位的图形。
萧尘轻锁起眉头来:“咦!这是……”他算着四个灵阵所在的位置,感觉像是先天八卦的阵形,但是还有四个阵位没有找到,因此并不敢肯定。他摸着下巴嘀咕起来:“四个,四个……这湖里面还有什么四个的东西?”他猛然想到在青帝鱼瓶四周固定刷新出来的四只原属狂化级的石背古螺。
二话不说,萧尘立刻向青帝鱼瓶方位杀去。石背古螺刷新的频率可比虹光鱼要高,他刚一来到此地,看到石背古螺沉睡的位置就已经有九成九的把握肯定四个灵阵加四只古螺是排先天八卦的方位排列。
因为虹光鱼·红的方位处在东北方位,其余则在西北、西南、东南方,而与比对应的这四只石背古螺则正对应着正东、正西、正南、正北四个方位上,如此一来不是代表八卦的八个阵列方位是什么?
另外他还发现了一点,是之前看见了但没有留意过的东西。就是在青帝鱼瓶底下压着的石基上有许多图纹,其中有八道向外辐射延伸的线,这八道线的每两道线中间的区域,正对着八卦中的一个方位,也恰恰印证了这一点。
萧尘现在要做的,就是在在古螺周围或者它的身上找到阵位的痕迹,将他的想法坐实。
他周围看了一圈,没有看到类似阵位的图形,他立刻围绕着石背古螺观察起来。古螺背上的石壳并不干净,有很多混垢,也有很多水藻。萧尘找了正南方的一只石背古螺拿起刀一边硬顶着它的伤害拉怪,一边拿刀在它的石背上刮,心里想着:“按方位我算的话,这应该是乾位。”
不多久,果然一个并不很明显的凸纹‘乾’位的图形出来了。萧尘心里大喜:“哈哈,这里的秘密果然被我找出来了。”他没敢冒然把怪杀死,而是先将这些一个个石螺背上全都刮开来看一遍,再一只只拉脱仇恨。别的怪物或许很难拉脱仇恨,因为游戏中的怪物基本上是没有绝对的活动范围限制的。但这些石背古螺爬行速度非常慢,因此很容易就能摆脱纠缠。
萧尘心里激动不已,这是他进游戏以来第一个破解的谜题,换成别的人,恐怕没有谁会特意去刮石螺背上的泥垢水藻吧,也没谁会去认真观察四座灵阵六座塔的排列区别。萧尘心想这既然是先天八卦的图列,那按照先天八卦的顺序一一杀死这些怪,应该就能召唤出‘恶之鱼’。
他想到就做,立刻先从眼前的‘乾’位石背古螺开始杀起。
先天八卦的顺序是:乾一、兑二、离三、震四、巽五、坎六、艮七、坤八。然而还未等他杀到‘坤’位古螺的时候,虹光·幻彩神鱼已经召唤出来了。
萧尘心里纳闷,难道是自己杀的时间不对,必须得在幻彩神鱼未到刷新期的中间那一次杀?还是说杀完幻彩神鱼之后‘恶之鱼’才会出来?
他想了想,只有接着杀下去再说。按照青帝鱼瓶的位置属于中宫,所以他先杀了坤位石螺,再转头开始对付虹光·幻彩神鱼。开战前别的先不说,先准备好护心丹,危险的时候随时准备嗑,即便吃早了也太糟,可以给自己一个十分钟内有效的复活BUFF。接着他琢磨起该怎么和这条虹光·幻彩神鱼斗智斗勇。
杀幻彩神鱼的具体套路他已经掌握了,只是附近没有队友配合,只能自己单干。好在他还有宝宝,那个死了老公的海瑟薇。海瑟薇的生命值不是很高,所以萧尘得仔细计划,首先水之护盾就不能给自己加,得给海瑟薇加。其次海瑟薇的输出太弱也是个问题,它到目前为止还是只会水球这种单一的输出方式,虽然水球已经领悟到LV5了,但是对于水里的怪鱼来说伤害特别有限。
不过稍稍值得称幸的是虹光·幻彩神鱼并非单一水属于抗性的怪物,事实上它是一个整体魔法抗性颇高,但并不针对某一属性抵抗鱼,至少它不吸收和免疫水系魔法。但是它的幻彩光幕的四重灵阵的压制效果必须纳入考量。
萧尘仔细的研究方案,想得头都快大了,要单杀这个BOSS真TM难。前期拉BOSS倒是不难。
萧尘考虑过了,玩家对宠物的指挥范围为100米距离。他可以让海瑟薇先开怪,自己在后面骑着龙鱼石鲎追着杀,等将仇恨拉过来后,再由海瑟薇在后面用水球追着打。而且具体怎么操作他都想好了,记海瑟薇在转角处开怪,然后套个护盾至少能抗住一波伤害,开了怪立刻就绕着瓶子跑,这样BOSS的后续攻击就会被大瓶子挡住,跟不上。同样的,海瑟薇在追杀的时候尽量在拐角处施放技能,这样能随时能拐弯逃跑。
不过这样一来非常讲究细节的处理,和玩家对宠物的指挥能力。是一个需要反复操作和磨练的东西,但这并不是最困难的地方。最困难的是如何对付BOSS幻变分身以后,变成四条小头目的情况。
之前因为他们有八个人的原因,所以只需要分头应对,逐个击破就可以了。可现在只有萧尘一人一骑一个宠物宝宝,而他的准备属性只能说还行,在没有奶的情况下要抗住四个头目小BOSS的攻击,还要在四重灵阵的压制下完全没有可能性。他算了一下,即便自己再怎么挣扎反抗,不到20秒准得死。
“真的没有办法了吗?”萧尘在外围慢慢清理着刷新出来的怪物,同时盯着中央的巨瓶和幻彩神鱼没必轻易靠近,脑袋里想着各种计划和可能性。他开启包裹界面,将包裹里每一件道具挨个仔细看了一遍,试图找到能帮到自己的物品。然而没有,没有道具能帮到他超越等级与属性的差距。
萧尘紧锁着眉头:“老子就不信了,我还真就找不到办法单杀它?”他虽然这么给自己打气着,但是实际的情况非常有可能。游戏就是游戏,实力的高低等级的差距有时候就是一道难以逾越的障碍。这种障碍就像一个成年男子和一个刚出生的小孩,当然如果那个小孩是哪吒或者葫芦娃就另当别论了。
不过不是每个BOSS都会设计一个打它的技巧,有时候就是需要硬实力。何况对付虹光·幻彩神鱼的技巧萧尘已经掌握。
萧尘盘坐在水中努力的思考。以前玩游戏的时候总有人在嘲笑他,认为他浪费了太多的游戏时间在没用的事情上。但他并不这样认为,虽然并不是每次浪费时间都有效的,但总有收获的时候,这种收获往往比想像的要来得更大。