第四十三章:聪明人
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  这章解释了为什么依靠《广场协议》赚钱是傻子行为。

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  中山隼雄和殷莱汶没有看到发布会的播放,世嘉社长办公室秘书将任天堂索尼发布会总点记录下来,无非就是宣布合作开发一款全新的家用主机,其性能将远远超过SSGⅡ。

  这是两家在实力、底蕴和资金上都十分雄厚的公司,现在携起手来共同对抗世嘉这个占据日本市场三分之二天下的强敌,要说中山隼雄内心平静,那是假的。

  殷莱汶心中惴惴不安,他这只小蝴蝶煽动翅膀,引起一场龙卷风。

  索任联盟的实力强劲,不出五六年就会开发出下一代主机,在性能上远远超过SSGⅡ的家用游戏主机。在未来的时空中,索尼的Playstation成为九十年代中期最耀眼的明星,成为最受热捧的次世代游戏主机,无论在画质上、运行性能上,都远远超过同时代的世嘉土星和任天堂64。

  这是一个真正的巨人,让人闻风散胆。

  殷莱汶想到在今年第三季度,日本大藏省大力推行的《广场协议》,这好像是一个不错的赚钱机会?

  但很快,殷莱汶就将这个想法清出脑外。

  八十年代,美国对外贸易赤字、财政预算赤字,双赤字让美国提高利率引进国际资本造成美元升值,但美国出口竞争力下降,又继续造成外贸赤字。赤字阴影下的经济危机让美国寄希望在美元贬值,来加强美国产品对外竞争力,从而降低外贸赤字。

  《广场协议》就是在这样的背景下诞生的。

  然而,谁都没想到,《广场协议》的最终结果是日本国内经济泡沫破裂,让日本进入十年冻窗期。

  看似从现在开始囤积日元,等到日元升值后换成美元,可以让资金瞬间翻倍增长。但经济泡沫下,任何国家的财政都是紧缩的,大藏省不会允许大量外汇流失,殷莱汶如果真的这样做,那么便是将自己困死在日本国内,最后偷鸡不成蚀把米。

  真正聪明人的做法,应该是等待日本经济泡沫破裂时,往日本市场大量注入美元等外汇,救助日本这个经济体上的庞然大物。短期来看,这好像才是亏了血本。但在长期看来,如此做法不仅可以得到大藏省的好感,还可以得到日本国内企业的好感,这些才是对殷莱汶以后开发日本市场最有力的隐形资源。

  以资本翻倍来换取一个国家对资本大开国门,这是几十上百亿美元都换不来的事情,简直是殷莱汶稳挣不赔的买卖。

  反之,如果利用《广场协议》倒腾外汇,在日本经济泡沫上雪上加霜,这一定会交恶大藏省,让一家企业在未来频受为难都是轻的,说不定这一国之政要直接把企业给毙了,简直得不偿失。

  “殷君,你觉得我们要怎么应对?”

  世嘉和十一殿堂现在是同条绳上的蚂蚱,中山隼雄和殷莱汶可谓是穿同一条裤子的亲兄弟,至少这种情况在十年内是不会改变的。

  “什么都不用管就好,世嘉硬件实验室的实力,相信中山君比我更清楚,只要能在五六年内SSGⅡ的更新换代产品能够上市,也就足够的,”按照任天堂和索尼这一对既爱又恨的CP来说,保不准他们会再次一拍两散,那么距离新世代主机问世又会推迟几年,“我觉得硬件上,除了核心CPU的研发,还要在内存和显存上下功夫。”

  殷莱汶好心的提醒盟友,他记得世嘉土星和任天堂64,就是在内存等等这个时代会被忽略的地方输给了Playstation。

  在未来硬件领域上,CPU的发展达到一个瓶颈。科技公司能做的只有提高软件系统对硬件的利用率,例如苹果的IOS系统,可以有效利用百分之八九十以上的内存;科技公司做的第二件事就是提升内存,以提高同时处理数据的量。

  这个事件再没有什么可烦恼的,无非就是殷莱汶觉得自己应该加快脚步。

  骑士大卖,造成掌机热潮归结于三方面,人们对移动娱乐的需求,《精灵训练师》的粉丝众多,《骑士方块》对战效应。这三点都正中消费者准心,让他们乐意乖乖掏出钱来消费娱乐。

  这种热度在一周后达到顶峰,通过已购买的玩家们宣传,那些还在观望的中间人群,同时也是娱乐消费的忠实群体,才正式加入到抢购骑士的队伍中去。

  在东京,大街小巷都可以见到‘骑士’的踪影,大人小孩尽皆乐此不彼。

  “去吧,精灵球!”

  “我集齐六只精灵了,我们来联机对战?”

  “我有八个道馆徽章,可以去打关东联盟挑战天王了,你有几个徽章?”

  诸如此类的攀比,在各大校园中屡见不鲜。

  “恭喜殷君产品大卖!”

  掌机骑士空前成功,让中山隼雄更是想牢牢抓紧这个来自香港的盟友,说不定什么时候世嘉又再次需要这个盟友的帮助呢?而且在生意场上,多一个朋友总好过多一个敌人。

  现在是世嘉俱乐部对外公布会员名单的日子,早在前一段时间世嘉的邀请函就已经陆续发出,第三方对此有三种不同的态度。

  第一种为任天堂可有可无,想要在新的平台上干出一番成就,兴高采烈的接受世嘉的邀请,带着自己公司的产品交给世嘉产品审核部进行评分。但他们大多都是处于一星会员到二星会员之间,在游戏品质上很难做到百分百的保证。

  第二种第三方具备一定的实力,虽然被SSGⅡ的成功打动,却也没有完全下定决心,但依然将公司产品交给世嘉审核。大多数抱有墙头草心理的公司,都能够达到三星会员的标准,在游戏制作上已经有自己的风格。

  剩下的就都是任天堂的死忠跟随者,里面有一些公司是因为和任天堂签订了独占协议,有些则是任天堂从零开始培养的小弟,要他们背叛任天堂,其代价是非常大的。

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